HSP - Hot Soup Processor
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 04:04ID:???テキストによるスクリプトを書くだけで、誰にでも簡単にウインドゥズ上で
画像表示、メニューシステムの構築ができます。
多彩な命令セットを使いこなすことでゲームアプリケーションまで作成する
ことができます。
Hot Soup Processor 公式サイト
http://www.onionsoft.net/hsp/
0047名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 22:12ID:???お約束
4.個人叩き・ツール叩きは禁止
0048名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 22:39ID:NebjmwxAで描いてDirectXで表示させようとしても、パレットがずれるためか
表示できないんです…。これって絵のパレットと合わせるだけで対
応できるのかな?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 22:47ID:???詳しくはマニュアルとhspdxのサンプル見て。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 22:51ID:NebjmwxAありがとう!!簡単なゲームは既に出来ているんだけど、背景を表示でき
なくて困ってたんです…。
005149
01/11/13 23:00ID:???だったらさっきの書きこは勘違い。
予め絵のパレットを統一しておくのが簡単だと思う。
ペイントじゃ出来ないと思うので、もっといいペイントツール探してください。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 23:04ID:NebjmwxAふむふむ。参考になります。
0053age
01/11/15 00:10ID:???0054名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 14:34ID:???こっちの方がゲーム製作には向いているように思えるんだが。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 14:59ID:DtaPN21e0056名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 15:12ID:???LightGameProgramming
http://www.jppass.com/lgp/
0057名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 16:56ID:???難しさはどっちが上?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 17:20ID:???BBS閑散としてるな。HSP BBS程は期待しないが、使ってる人が少ないのかと思わせられる。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 17:58ID:???それは大した問題じゃない。こういう超高級言語は
一人で作るためツールだろ。人がいなくたって習得するのに
一日もありゃ十分。超高級だし。HSPも同じだ。
006058
01/11/16 18:06ID:???使ってる人が少ないようである事から、使えないのでは?という事を想起させると言いたかった。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 18:14ID:???本当に必要な人は実際に使ってみるだろ。
0062期待の☆、追い越し
01/11/16 19:48ID:??? ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 21:11ID:???「★LGPダウンロード」が半角なのに萎え(´д`;)
0064名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 21:16ID:OLsf8nhg0065名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 00:14ID:???なんか、萎え理由のそのくだらなさがいいね。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 01:42ID:???0067名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 03:00ID:???HSPという得体の知らない糞言語を選ぶ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 04:08ID:???正直、不足する機能の追加が出来ないので不可。
ちなみにDLL側で確保したメモリをHSP側で使えれば便利なんだがな‥‥
現状じゃHSP側でメモリ確保してDLLにポインタ渡さにゃならんのでめんどい。特に構造体。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 04:27ID:???0070名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 04:45ID:???呼べるが描画関連の拡張やhspdxの様にDLLへ描画処理を丸投げみたいな芸当はできない。
もっともDirectDrawで頻繁にサーフェスをLockしてたらDirectDrawのメリットがほとんど無いが。
でもローカル変数が使えるのは(・∀・)イイ!
0071名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 09:01ID:zoByf/bYX68000のBASICに近い仕様がウリなんすよね。
これ、機種によってかなり相性の良し悪しが出てきますよ。
正直オススメ出来ないです。
こんなんもありますけど、どうすか?
ラムダっていうC系仕様のゲーム用言語。
http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kdv/product/rel/lambda/index.html
どうも構造体が使えないっぽいのがイタいけどね。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 12:17ID:???はっきりいって普通にC使った方がよいな
0073HSP厨
01/11/17 12:22ID:???なんだかすごいですな。
C仕様ってのがいいかんじですがネット対戦ゲー
作りたい漏れとしては、是非試したい。というかDL
しました。概要がつかめたらHSPとの比較してみます。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 14:20ID:???C風がいいんだったら、なんでC使わないのか教えて
007571
01/11/17 16:50ID:zoByf/bYWindowsプログラミングを習得するまでの道のりが
あんまりにも長くて難解だからでしょ。
ズブの素人が、そこら辺のBorland C++とかを使って
本気の本当にCの知識のみでDirectX使用のゲームが作れる
ようになるんだったら、漏れだってHSPなんざ使ってません。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 17:13ID:???一度DX8使ってみなよ。超便利なラッパー付いてるから楽勝だよ、マジで。
DXオンリーならWin32の知識もほとんど要らないし。
0077HSP厨
01/11/17 19:35ID:???C風がいいのはCをある程度習得できていて
簡単だからです。簡単にゲームが作れるのと
作り上げるまで時間がかかるが自由度を高くできるもの、
こういう選択肢を用意しとこうかなと思ったんです。
C++/DirectXも勉強してます。本格的なアイディアは
こっちでやろうと思ってますが、そんな大げさなものを
使わなくても作れるアイディアなら簡単なツールですまそう
と思ってます。プログラミングの目的はゲーム作りだけ、だからです。
0078KD
01/11/17 19:51ID:NAsaC87pのことなんでしょうか。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 19:52ID:???0080名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 20:13ID:???0081名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 22:32ID:???0082名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/17 23:13ID:???0083名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 09:40ID:???0084名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 10:43ID:???0085名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 22:09ID:???0086名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/21 20:12ID:???(・∀・ ∩ age
(つ 丿
( ヽノ
し(_)
0087名前は開発中のものです。
01/11/25 23:11ID:???0088名前は開発中のものです。
01/11/25 23:23ID:???0089名前は開発中のものです。
01/11/26 03:03ID:/96TH/t10090名前は開発中のものです。
01/11/26 07:37ID:???0091名前は開発中のものです。
01/11/26 12:29ID:???どうしちゃったんだろ。飽きたのかな?
0092名前は開発中のものです。
01/11/26 13:35ID:???NeoじゃなくてNativeだと思うわれ
>>91
教えて君がいなきゃこの板じゃ書くことないからだと思われ
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01/11/26 19:32ID:???HSPスクリプトの文法だけは覚えたが
まともなプログラムが書けないドキュソばかりだから。
違うか?
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01/11/26 19:52ID:???とりあえずどんなことに使えるか
書き連ねてくれ。
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01/11/26 21:03ID:???別にHSPに限った事ではないよ。
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01/11/26 21:38ID:???オレに聞かれてもわからんが
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01/11/27 20:17ID:???この板見ればHSPが浮いた存在だということが分かるだろ?
ゲームプログラムではC/C++が標準だし
数学の知識も必要。
ゲームプログラミングは何気にレベルが高い。
超初心者向けのHSPは出番なし。
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01/11/27 22:52ID:???0099名前は開発中のものです。
01/11/27 23:00ID:???いや、ぜんぜん分からんかったし
改めて考えても分からん。
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01/11/28 00:33ID:???初心者ぐらいしか叩けない連中がここぞとばかりに群がってくるからと思われ。
つまりそれだけ簡単だと言う事。
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01/11/28 03:39ID:???そのわりにはベクターなどに登録してあるソフトは
HSPで十分作れるチンカスC++製ソフトや、RPGツクール製
ソフトが大活躍だがな。(w
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01/11/28 06:18ID:???ハゲシクドウイ
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01/12/09 18:22ID:???はじめからじゃなくて途中からループさせる方法ない?
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01/12/09 20:22ID:???0105名前は開発中のものです。
01/12/09 21:13ID:???MML書けるならAnnexMIDI使え。
独自フォーマット(MIDファイルではないということ)で、曲データの中に
ループポイントを設定することができる。
後は再生命令を記述すれば勝手にループしてくれる。
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01/12/10 20:05ID:???0107名前は開発中のものです。
01/12/13 17:11ID:h5kNYEpJ0108名前は開発中のものです。
01/12/13 18:53ID:???0109名前は開発中のものです。
01/12/13 20:58ID:???HSPerには調べるという能力がない。
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01/12/13 21:10ID:???そういう人向けの言語ですから
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01/12/13 22:14ID:???0112名前は開発中のものです。
01/12/14 21:31ID:???ム版の方は自然体だったのか・・・HSPって・・・・・・・。
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01/12/14 23:08ID:???あっちではRuby厨にフルパワーで煽られたからあんなんなっただけで。
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01/12/15 08:25ID:???0115名前は開発中のものです。
01/12/16 12:22ID:???0116名前は開発中のものです。
01/12/16 13:05ID:???0117名前は開発中のものです。
01/12/16 13:06ID:???0118名前は開発中のものです。
01/12/16 19:53ID:???0119名前は開発中のものです。
01/12/18 11:45ID:???そーばーめーしーふーりーかーけー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ Λ Λ
⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ )
\ ) \ .)
( ( | ( .( .|〜
(__) ∪
⊂ヽ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\( *・∀・) < ソバババーン!!!!
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(_人_ノ ) つ
( (
(_)
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01/12/18 14:39ID:7PBwxZ5Tパレットの色は背景色(黒)になるんですが重ね合わせると四角く切れてしまうんです
どうすれば上手く透過させることができるのでしょうか?
0121120
01/12/18 22:13ID:???背景色に255番のパレットを使っていたのが原因のようです
0122名前は開発中のものです。
01/12/18 22:18ID:???0123名前は開発中のものです。
01/12/20 20:50ID:t7+M4hMqメーラーを立ち上げたかったので"calc"のところを
"C:\Program Files\Outlook Express\msimn.exe"にしたんですが動きません。
どうしたら動くでしょうか?
0124名前は開発中のものです。
01/12/20 21:30ID:???0125名前は開発中のものです。
01/12/20 21:33ID:???おかしくなるとも。
0126名前は開発中のものです。
01/12/20 22:15ID:???ありがとうございます
スペース入っててもだいじょうびでした。
おーし、次のレッスンだ
0127名前は開発中のものです。
01/12/20 22:30ID:???0128名前は開発中のものです。
01/12/21 00:15ID:???ここは「ゲーム制作技術板」です。(・∀・)カエレ!
ランチャはゲームか?小一時間問いつめたい。
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01/12/21 07:17ID:???ネタに(以下省略)
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01/12/23 00:00ID:???煽るのではなく誘導してやれ。
HSP9
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006444367/
0131名前は開発中のものです。
01/12/23 06:54ID:???ム板のHSPスレに誘導するってのもどうかって気はするが・・・あれ、ほとんどネタスレだぞ。
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02/01/04 02:19ID:???゜
(´-`)゜
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02/01/04 10:53ID:???とういかここに住人いるのか?
0134名前は開発中のものです。
02/01/05 01:10ID:???っていうのは俺以外にも多いんじゃない?
でも作り上げるような人はこんなスレでくだ巻いてなさそーだ。
0135名前は開発中のものです。
02/01/07 02:17ID:???ちょっとHSPさわってミタ。
今最も廃れてるヨコシュゥティングって奴を試作。
付け焼刃でやるとタイヘンだね、カクカクカクカクいってるYO。
背景スクロさせて自機動かして弾飛ばした所で今日は飽きた。
プログラムなんてN88BASIC以来やってなかったから疲れちった。
「これでタダ?凄いねー」とゆーのがHSPの印象。
でも漏れにはキレイなコードは書けそうにねぃや。
漏れは作り上げる人じゃないからくだ巻いてよーと。(´-`)
誰かつきあってん。
0136sage
02/01/07 11:17ID:???http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1010205596/
こっち逝けば?
0137名前は開発中のものです。
02/01/07 11:54ID:???ゲーム制作版行けっていわれるだけだよ。
0138132
02/01/07 12:55ID:???ここでまたーり住みこみで作ってくことにしたよ。(´-`)
sage進行でのほほんとねぇ。
Winのゲェムについてちょっと調べてみた。
640*480の窓は素人にはオススメできなさげっぽぃ。
320*240に絵を描き直そうと思いまふ。(´-`)
ちと、小さくて描きにくいな、このサイズは・・・
0139名前は開発中のものです。
02/01/08 02:34ID:???画面解像度600*800以上→ウィンドウでscreen 0
面倒臭い。いや面倒臭くもないけど。
0140名前は開発中のものです。
02/01/09 21:43ID:???0141名前は開発中のものです。
02/01/09 23:19ID:???0142名前は開発中のものです。
02/01/10 04:42ID:???そのままAVG用スクリプト言語みたいなものだし。
0143名前は開発中のものです。
02/01/10 06:36ID:???0144名前は開発中のものです。
02/01/11 20:01ID:???実用ソフト作って慣れてからの方がいいかと思うのぉ。
最終形態がゲームだと思うが。(-。-)y-~~~~
0145名前は開発中のものです。
02/01/11 21:05ID:???どんなものが実用ソフトなのかわからん。
0146名前は開発中のものです。
02/01/11 23:43ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています