>>318
そう言われればそんな気も・・・。
現状では、打率と投手の球の威力にそれぞれ乱数をたして引き算。
んで、その答えによってヒット・アウトの判断。
ヒットの場合は更に、長打率と新たに乱数を発生させて比較し、
ホームランになったり二塁打になったり。
自分でゲームを作るの始めてだけど、マジオモロイ。
この5日間、昼と夜が入れ替わっちゃってるよ!(藁