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☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)

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0001Mrメンボ01/11/10 01:23ID:7+Xta6zK
 ゲーム作るにゃ一人じゃ出来ぬ。サイトで募集しても応募が
無いそこの貴方、内気でホムペも持っていないそこの貴方も、
どうせ諦めるならその前にここでメンボしてみないかい?

ルール
・募集担当、人数はちゃんと書きな。現スタッフ数もな。
・冷やかし禁止
・個人情報は詮索スンナ。連絡手段はフリーメール等を。
・すべてにおいて常識の範囲内で
0455Mrメンボ01/12/27 00:10ID:???
>>454
ScかAokのマップエディタでも触ってみる事をお勧めする。恐らく
望んだものだと思うので。

ってかね、仕事でRPG作ったことあるんだけどさ、ちょっと特殊な
処理をする時にいちいちプラグインが必要な環境じゃお話になら
ない気がするな。趣味の活動なら、なお更時間はとりにくいしね。

 とはいうものの、HSP等と連動すればかなり面白い事が出来る
かもしんないね。うん。
0456 ◆NON/97U6 01/12/27 00:26ID:Im8r5IrD
HSP嫌いな人ってCに慣れた人には多いのかな。
メンボするならいい題材だと思った。DLL作る技術屋と、
当たり判定とかHSPでやらせるC解らない人とでも組めるし。
つかMac版、DLLって概念はないのかな。移植のネック…。
んー、良スレ化してきたんだし、無理にメンボ話題に戻す必要も
無かったのかな?(笑)
0457名前は開発中のものです。01/12/27 00:31ID:???
>456
DLLってゆか、HyperCardやRealBasicみたいな手軽な環境用に、
プラグインのような概念はあるよ。Directorもだったかな..?
CWやFB等、ツールボクスー叩ける環境なら作れるでしょう。
外部ファイルとしてではなく、主にリソースとして存在します。
045845701/12/27 00:40ID:???
ああゴメソ、Mac版HSPの話しだったのか。
457はあぼおんされたことにして。
0459narucy5601/12/27 00:48ID:zrY5itRv
用語の意味教えて

Sc : Sim city ?
Aok : Age of Kinks ?
CW: Code Warrior?
FB: ??? Favorite Blue ???
0460名前は開発中のものです。01/12/27 00:51ID:???
CWはソレで正解(別スレだとCardWirthにもなりうるな
FBはFutureBASICの略
洋ゲーはちと分からない
0461名前は開発中のものです。01/12/27 00:54ID:???
SCはスタークラフトじゃねぇかなぁ?
0462名前は開発中のものです。01/12/27 01:00ID:???
>>461
ファイナルアンサー?
0463Mrメンボ01/12/27 01:08ID:???
SC=スタークラフトね。
RTSの傑作なので一応触っておく方向で。マプエディタも良く出来てる。
ちなみにRTSはリアルタイムストラテジ。つまりボコスカウォーズ系だす。

 HSPと連動するマプエディタならツクール卒業組みの次ステップとして
とても有意義に使って頂けるのではないかと。RPGつくるなり、RTS作るなり
SLGつくりなり、みたいな感じで。
0464narucy5601/12/27 15:43ID:zrY5itRv
> ってかね、仕事でRPG作ったことあるんだけどさ、ちょっと特殊な
> 処理をする時にいちいちプラグインが必要な環境じゃお話になら
> ない気がするな。

特殊な処理って、例えばどんなの???

マップエディタでやるべきことと、そうじゃないことってあるだろうけど、
マップに関る部分が多いこと(キャラクターの配置とか、地形変化イベント作り
とかさ)なら、マップエディタ上でやるのがいいだろうしそのためにプラグイン
を書くってのは、一番効率のいい方法だと思う。
0465名前は開発中のものです。01/12/27 16:20ID:???
>>464

同じマップエディタでも2次元ベースのRPGと3Dシューティングでは
全然違う処理が必要になるし、別のツールとして作った方が早いと思う…。
インターフェイスなんて、共通する部分の方が少なくなるだろうし。
共通する部分は前に作ったプログラムのソースからコピーすればいいわけで、
プラグインにすることで下手に共通性を考えなくて済むと言うメリットがあるかと。

…ていうか、一作毎にまるで違うゲーム作ってる同人ゲームサークルには
当てはまらない話ですか? コレ(^_^;
0466名前は開発中のものです。01/12/27 17:25ID:???
>一作毎にまるで違うゲーム作ってる同人ゲームサークル
そんな気力で溢れてるサークルは少ないと思われ。
0467名前は開発中のものです。01/12/27 19:24ID:???
だいたいプログラマの好きなジャンル、作りやすいジャンルに偏るな。
イラストその他の人間に恐喝されれば渋々・・・
0468narucy5601/12/27 22:03ID:zrY5itRv
3Dシューティングのゲームなんかでも、大抵は、3D Studio MAX とか
Lightwave のプラグイン書いて、ステージデータ作っていたりするんじゃ
ないかなぁ。
0469名前は開発中のものです。01/12/29 10:56ID:???
プラグインなんて、作り方知らんよ。
0470narucy5601/12/29 20:06ID:denQAMXc
スマン、俺も3Dのプラグインなんて作ったことない・・・。
0471名前は開発中のものです。01/12/29 20:21ID:???
そもそも3DStudioMaxとかLightWaveなんて高くて買えねーよ(;´д`)
0472名前は開発中のものです。01/12/29 20:51ID:4aMa0CfE
プラグインって所詮DLLでしょ。
0473名前は開発中のものです。01/12/31 05:05ID:???
>>472
まぁそうだけど。
でも、インターフェースがあらかじめ決まってて、それに沿わなきゃ動いてくれないんだから、
なれないうちは戸惑うよ。
0474narucy5602/01/14 10:52ID:LNkdMFdH
> プラグインでどんどんと追加していける
> 感じってのを求めているんだとけど。

そこで! マップエディタを作ってみることにしました。
といっても、まだ GUI も乗せていない状態ですけども、何かアドバイスを
いただければ嬉しい。一緒に作ってくれる人がいればなおさら嬉しいです。

よろしく!
(ちなみに、Mac や Linux や Windows で動くよう Java で作っております)

project garden
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012136/garden/index.html

ゲーム作りたい人の知り合いを増やしたいと思ってるので、都内在住の方は
ご連絡ください!
(メンボスレらしくメンバーボシュー)
0475名前は開発中のものです。02/01/14 12:03ID:???
あの・・・「超ハイセンスアイコン」とか、痛いんですけど
0476名前は開発中のものです。02/01/14 12:54ID:???
>474
まず、自分でまだできてないといっている部分全部実装して。
他人の意見を受ける受け皿が整ってないうちから
意見くれといわれても困る。

せめて、Windows用の実行パッケージぐらいつくって宣伝して欲しいんだが。
0477narucy5602/01/14 14:21ID:LNkdMFdH
> まず、自分でまだできてないといっている部分全部実装して。

うーん、やはりそうせざるをえないんでしょうかね。
(時間がなかなか取れないんでね)

私の見積もりによると、あと 80 時間くらい費やさないと完成しません。

これじゃらちがあかない・・・。

興味ある方はまたメンボスレに書き込んでくださいな。
0478名前は開発中のものです。02/01/14 17:06ID:/VQ/SoqO
>474
僕は興味あるよ。
超ハイセンスアイコンとかも、ギャグだろうし。
面白そうな事やってるので頑張って欲しいです。
0479名前は開発中のものです。02/02/08 06:54ID:23MsvYJD
タイルベースのマップが古いという意見があるが、(確かに、SaGa Frontier II、
Final Fantasy VII 〜 X、のほうがマップの表現力が高い)

しかし、このようにデザイナーが完全に画像を作り込んでマップとして落とすとい
う方式は、「ゲームプレイ」のことを考えるとデメリットが大きいのではないか。

ゲームバランスというのは、一番ゲーム作りにおいて変化の大きいところ。マップ
構成も、ゲームバランスの構築には重要。

変化に強いソフトウェアが求められるなか、スクウェアの RPG で採用するマップ構
築方法は、マイナス面が大きすぎると思う。
0480名前は開発中のものです。02/02/10 00:46ID:???
洞窟のちょっと引っ込んだところにあるスイッチを
見つけられなくて、FFをクソゲー扱いした類の人?
0481スレ違い02/02/11 11:47ID:???
>>479
>う方式は、「ゲームプレイ」のことを考えるとデメリットが大きいのではないか。
もちろんそれは、マップの作り方が悪い。
タイルベースかそうでないかは関係ない。
0482名前は開発中のものです。02/02/12 12:04ID:Slrrjez4
>>481

そうですね。

タイルベースで、ちょっとエディタでいじって修正するのと、
デザイナーにまた新しい絵を頼むのと、どっちが手間かかるか
っていう単純な話でございます。
0483名前は開発中のものです。02/02/12 13:08ID:???
>>482
FFはパースがついた3Dだから悪いんじゃない?
一枚絵でもバルダーズゲートみたいな2Dならそんなに問題はないと思うけど。
0484名前は開発中のものです。02/02/12 13:10ID:???
FFは通路とそうでないとこの判定が見ただけじゃわかりにくい
もうちょっとあの絵は描きようがあるんじゃねーかと思う
0485名前は開発中のものです。02/02/12 13:50ID:???
メンボに反応する人って何に期待してる?
自分に足りない部分を補えるのがメインだろうけど
つるむのが楽しいからとかも含んでるの?
こっちが指示したのだけつくってもらうのよりある程度は任せちゃったほうがいいのかな?
0486名前は開発中のものです。02/02/16 05:26ID:???
有る程度任せられるような人が見つかると良いね。
僕は自分に魅力がないので、
けっきょく自分一人で作る事になってたりしますから。
0487名前は開発中のものです。02/02/17 20:22ID:???
ttp://www.gamecreators.net/bbs31/wforum.cgi?mode=allread&no=1120&page=0
M先生ご活躍中。
っていうかゲームは何時出来るんだよ>M
0488名前は開発中のものです。02/02/18 01:44ID:???
有名人なの?
0489名前は開発中のものです。02/02/18 02:13ID:???
293 名前:M 投稿日:01/11/26 17:22 ID:???
最後に、、、口だけかどうかはあと6ヶ月もすればわかるでしょう。
当分さいなら>ALL


そろそろ半分過ぎたな…
0490名前は開発中のものです。02/02/18 12:20ID:???
>>488
このスレの100あたりから読めばわかると思うよ。
今はデジタルときわ荘で暴れてる。
0491名前は開発中のものです。02/02/23 00:16ID:???
つーか、あのwebのデザインと日本語のセンスは真似しようと思っても出来ねェ。
未だにDIRECTDREWだしな…………。
0492名前は開発中のものです。02/03/04 02:10ID:???
>>489
後二ヶ月?
(ってウォチしてどうする俺。
0493名前は開発中のものです。02/03/14 01:01ID:???
今度はやねうらおマンセーか、Mたん。
同じ穴のムジアナ同士仲良くしてくれと言いたくはならないでもないが、
正直あんな底抜けDQNに惚れられたやねうらおには100メンボ程同情。

ついでに、二ヶ月後に出来てくるのは当人が「完璧だ!」
と思っていてもやっぱり穴だらけの代物というオチに10000メンボ。
0494名前は開発中のものです。02/03/17 15:06ID:???
M語録age

デジタルときわ荘から
>例えば、Aのゲームのほうがおもしろくなさそうなのに、実際にやって
>比べてみたらBのゲームのほうがおもしろかったとか、、、

・・・・?
0495名前は開発中のものです。02/03/17 18:47ID:???
え?
>例えば、Aのゲームのほうがおもしろくなさそうなのに、実際にやって
>比べてみたらBのゲームのほうがおもしろかったとか、、、

って意味わからないです。
〜なのに〜
っていう使い方をわかってないですね。Mとか言う人
0496名前は開発中のものです。02/03/18 13:01ID:???
ウォッチはいいが、彼ごときのためにageはやめれ。
0497名前は開発中のものです。02/03/18 17:30ID:???
ウォチは同ハウ板へカエレ
0498名前は開発中のものです。02/03/23 22:33ID:10pQKhos
モットコイ
0499名前は開発中のものです。02/03/23 22:40ID:???
>>497
ノウハウ板は違うだろ。ヲチはヲチ板。
0500名前は開発中のものです。02/03/24 00:32ID:???
ヲチスレ立てるの?
俺はいらんけど。
(ただ、彼が作り上げた物を見てみたい気はするけどね。
当日に成ったら完成したしなかった、口だけだったとか報告が有れば十分か。

とりあえず、言ったほどの物が完成しないに50カノッサ。(弱気
0501名前は開発中のものです。02/03/24 20:24ID:???
ヲチスレ立てる程の価値は奴に無いだろ、どう考えても。
現時点で奴がこの業界に新たな活路を開いたり、
利益をもたらす可能性が1フレームでも存在するなら立てる価値はあるかもしらんが。
0502Mrメンボ02/04/02 03:28ID:???
Mのせいで随分と寂れたスレになっちまったなぁ。トホホ。
とりあえずメンテします。
0503名前は開発中のものです。02/04/02 04:41ID:???
>>502
最初は結構いい感じだったのに惜しかった。

Mはデジタルトキワ荘で大暴れして周囲の人の顰蹙を買いまくりらしいが、
そう言うヤツが2度と現れないことをキボンヌ
0504名前は開発中のものです。02/04/03 00:19ID:???
最初の頃は2chでメンバー募集なんて出来るのかよーとか思ってけど、
集めるためのノウハウとかを話す場となりそうでしたからねぇ。

0505名前は開発中のものです。02/04/05 00:36ID:???
スレを最初から全部読みましたが
あえてメンバーを募集させてもらいます

現在1人でシューティングゲームを作っているのですが
どーしても絵・音楽をフリー素材に頼らざるを得ない状況で限界に近づいています
そこで絵・音楽を担当してくださる方を各1名募集します

現在シューティングゲームにはハイレベルなアマ作品が数多く存在していますが
なにぶん今回がゲーム製作の処女作なので大作は目指しません(って言うか無理です)

■絵担当(ドッド絵作成(256色))
 ・自機1種類(32×32)
 ・雑魚敵(小)1〜4種類(32×32)
 ・雑魚敵(中)1〜2種類(64×64)
 ・ボス敵1種類(128×96程度)

■音楽担当(BGM作成(MIDI))
 ・オープニング
 ・ステージ道中
 ・ボス戦

何卒宜しくお願いします

参考
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/
0506名前は開発中のものです。02/04/05 03:38ID:???
>>505
手伝えないから大きなお世話なんだが、メールアドレスは必要だと思われ。
050750502/04/05 07:54ID:???
>>506
アドバイス有難うございます

連絡先です
m20020405@hotmail.com
0508名前は開発中のものです。02/04/05 23:37ID:???
>>507
age無いと募集に気がつかないのではないかといってみるテスト。
意図的にsageてるかもしれないので俺はageないけど。
050950502/04/07 14:44ID:???
>>508
意図的と言う訳でなく癖でsageてしまいました

なので1度ageさせてもらいます
0510名前は開発中のものです。02/04/08 13:08ID:???
しかしどんどん下がっていく罠
0511名前は開発中のものです。02/04/10 03:05ID:???
頑張ってる505のためにage
0512名前は開発中のものです。02/04/11 13:49ID:JF91AHPM
>>505
弾の弾道が新鮮だったーよ。
ちょっと漏れには難しすぎたが。
開発がんばってね。
051350502/04/11 23:56ID:???
ゲーム製作&2ch初心者にも優しいスレで感動です
0514名前は開発中のものです。02/04/12 10:37ID:???
>>505
カタチが同じなのに攻撃パターンが違う敵っつーのは、STG的にはどうかと思います。
0515名前は開発中のものです。02/04/12 11:20ID:???
漏れはそれはそれでフェイントになってよいと思ったが
0516名前は開発中のものです。02/04/12 23:13ID:???
フェイントなら、攻撃する数瞬前に別のカタチになるベキ。
弾出すまで分からんっつーのは、どうかと。
まぁ、書き込み見たところ、ドッターがいないだけのようではあるけどサ。
051750502/04/17 20:48ID:???
引続き募集しているので皆様宜しくお願いします
それとついでに宣伝で恐縮ですがバージョンアップしましたので
こちらも宜しくお願いします

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/
0518Mrメンボ02/04/20 15:13ID:???
あんまり役に立たないスレッドで申し訳ないねぇ。オレがドッターなら
良かったんやけどねぇ。せめてageさせてもらうよ。
0519名前は開発中のものです。02/04/20 21:20ID:eiLP4RSM
お、Mrメンボたんだ。
052050502/04/22 20:43ID:???
とても素敵なフリー素材をみつけたので以前に比べ見栄えが凄く良くなりました
素材の作者様にはホント感謝です

・最新版
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/

それで今後の予定なのですがグラフィック等の面から個人で続けるのは大変なので
ひとまずこれでSTGの開発は終わりにしようと思います

皆様応援ありがとうございました
0521名前は開発中のものです。02/04/22 21:14ID:???
>>520
お疲れ〜。
何も協力できなくてごめんな。
0522Mrメンボ02/04/23 23:13ID:???
せっかく頼って貰ったのにほんまに申し訳ないわん。
また次になんか作る時はこのスレに来て見てね。

ところで、スレを寂れさせた張本人Mたんのタイムリミットがどんどん
近づいてるね。すこしは505たんを見習えっつーか。
0523名前は開発中のものです。02/04/24 05:45ID:???
そういやもう一ヶ月ないんだっけか。

誰 も 期 待 な ぞ し と ら ん け ど な 。
052450502/04/27 02:00ID:???
今後色々と開発をしていこうと思いサークルを作りました
まだメンバーは相変わらず1人なんですけど
そこで↓を見て「手伝っても良いよ」と言う方は連絡ください

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/

気長にお待ちしております
0525名前は開発中のものです。02/04/28 20:23ID:LNQq8jDQ
Mの近況キボンヌ
0526名前は開発中のものです。02/04/30 11:02ID:???
age
0527名前は開発中のものです。02/04/30 11:30ID:???
>>524
言語は何で開発してるの?
0528名前は開発中のものです。02/04/30 11:37ID:???
>>505
弾に当たっても死なない時があるのは使用ですか?
0529顔も名前も出さずに毎月100万円02/04/30 11:51ID:r9cFXQuM
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

●10,000円単位の高収入
 1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
 インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
 インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
 ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
 ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
  http://www.future-web.tv/7823/
0530名前は開発中のものです。02/05/02 17:28ID:???
GW厨がクソスレ立てないように上げ
0531名前は開発中のものです。02/05/08 22:16ID:???
期限に追われた、M先生がご自分のBBSでこんなこと言ってるぞ
>最後に、、、口だけかどうかはあと6ヶ月もすればわかるでしょう。
>当分さいなら>ALL
んー、それは適当に書いたんだけど、
あと、15日ほどもすればそこそこの物が
できるかと。度肝を抜けるかはわからんけど
まあ、そこそこの内容になるよ。
もうここはゲームサイトでないから
ここにはUPしないけど。

ttp://www23.tok2.com/home/pokemonmikatyuu/cgi-bin/bbs/keijii.cgi

ゲームが完成しない言い訳をせずにそう来たか!
まぁ、予想通りだが。
0532名前は開発中のものです。02/05/09 06:46ID:???
もうどうでもいいってのが大半の感想だと思われ。
正直奴がこの業界志望するのは、雇う方の時間と労力の無駄だからやめて欲しいけど。
0533名前は開発中のものです。02/05/09 19:16ID:???
>>531 激しくワラタ
0534名前は開発中のものです。02/05/09 20:20ID:???
誰だよ荒らしてるの・・・。やめてやれって・・・。
0535ゲー作初挑戦@ ◆ByBD3yHE02/05/09 22:47ID:???
スマソ、お取り込み中ぽいのでつが、募集スレはここでつか?

ただ、2chで募集すると裏切られ晒されそうで怖いのでつが(笑
0536ゲー作初挑戦@ ◆ByBD3yHE02/05/09 22:49ID:PutN4UaM
ぜんぜんお取り込み中じゃないか…(反省
プログラマーさんが居たらいいなぁと思いつつage
0537名前は開発中のものです。02/05/09 22:59ID:???
>>536
URLは?
053850502/05/09 23:12ID:???
久しぶりに新作ソフトをアップしましたので
もし宜しければ遊んでみてください(来訪者が少なく寂しいです)

それと趣味の範囲で一緒にゲームを作ってくれると言う方も募集中です
0539Mrメンボ02/05/09 23:36ID:???
 つーか、メンボの名において505と536は結ばれなさい。仲人は漏れ
が引き受けた。ところで536は担当ヴォーカルじゃねーよな?
0540名前は開発中のものです。02/05/10 10:36ID:???
>>539
禿同。
ドッターとプログラマがちょうど募集しあってんだしナ。
というかお互いに無視してるのか!?
0541名前は開発中のものです。02/05/10 11:18ID:???
>>540
そういうこと多いよな。
0542名前は開発中のものです。02/05/10 12:35ID:6ktqJ3DI
536ってドッターなの?
054354202/05/10 12:36ID:???
sage忘れスマソ
0544名前は開発中のものです。02/05/10 15:27ID:???
とりあえず
「メンボ」なんて言葉を普通に使ってる方が問題

メンボて プ
0545名前は開発中のものです。02/05/10 17:20ID:???
>>542
確か。
どっかのスレで募集して誘導されてココにきたと思ったヨ。
でももうきてないみたいだし、放置でよさそうね
054650502/05/10 20:56ID:???
切実にメンバー募集中なので宜しくお願いします
それと私の作成したゲームについて
「面白くね〜」とか「詰まらねぇ〜よ」など
色々と感想を頂けると嬉しいです

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/
0547sage02/05/10 23:28ID:b29gx23M
>>546
キミのゲームの英語、なんか変だよ
0548Mrメンボ02/05/10 23:32ID:???
おいおい、俺の仲人はどうなったんだよ。最近の若いもんは恥ずかしがり屋だな。
054950502/05/10 23:38ID:???
>>547
エキサイトの翻訳を使って一生懸命調べたんですが
やっぱり変ですか・・・恥ずかしいです

>>548
連絡を取る前に終わってしまったようです
スミマセン
0550Mrメンボ02/05/10 23:45ID:???
536の新郎に逃げられた505に乾杯。まぁまた機会があったら仲人して
やるから気長にやりな。
0551名前は開発中のものです。02/05/11 00:20ID:???
>>544
何気に同意。

>>550
メンボって最初意味わかんなかったよ。
メンバーボシュースレッドなんてカタカナで書かれてるから検索しても出てこないしさ。
次スレ立てるんだったら「メンバー募集スレッド」にしてほしい。
0552名前は開発中のものです。02/05/11 01:06ID:???
無理難題を聞いてくれるドッターとケコーンしたいです。
0553名前は開発中のものです。02/05/11 01:50ID:???
>>552
そんな神ドッター、俺が欲しいわいw
0554名前は開発中のものです。02/05/11 03:14ID:???
いや、誰だって欲しいだろw
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