うーん実際問題ゲーム会社の企画職にはおもしろいゲームを
考えるスキルは求められていないんだけど・・・

155の場合はプログラム技術を伸ばした方がいいと思うけど。

それからプロに必要なものはおもしろいゲームを完成させる
ことではなくて、CD-ROMを売る事を実現することです。
ゲーム会社はCD-ROMだけじゃさすがに売れないからゲームのデータ
を焼いてパッケージにいれて売っているんです。
CD-ROMの価値はゲームの内容ではなくて商品としての価値で決まります
ファミ通でオール1点とろうが売れるようにしかけるのがプロの企画です。

なんかわけわからなくなってきたし極論ぽいけど。終わり。