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☆メンボスレ☆(メンバーボシュースレッド)

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0001Mrメンボ01/11/10 01:23ID:7+Xta6zK
 ゲーム作るにゃ一人じゃ出来ぬ。サイトで募集しても応募が
無いそこの貴方、内気でホムペも持っていないそこの貴方も、
どうせ諦めるならその前にここでメンボしてみないかい?

ルール
・募集担当、人数はちゃんと書きな。現スタッフ数もな。
・冷やかし禁止
・個人情報は詮索スンナ。連絡手段はフリーメール等を。
・すべてにおいて常識の範囲内で
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/10 01:50ID:???
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1001783530/
これを読んでよく考えてから募集すること。

(重要)やる気だけではゲームは作れません。
0003名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 13:44ID:BAUwlT5Y
注目age
0004ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g 01/11/11 13:53ID:o0m5Fp0W
ども、ゲームサロンから来ました。
現在2D縦スクロールシューティングを製作するスレに
常駐してるのですが、メインプログラマがいないんで
開発がなかなか進まない状態です。
現在プログラマ・ドッター募集中。

件のスレ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003928786/
公式サイト(現在企画書のみ)。
http://sitizo.tripod.co.jp/index.html
ログ保管サイト
http://b_o_b.tripod.co.jp/stg/index.html
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 14:25ID:???
>>4
それって、プロとしての募集?
それとも同人発売の募集?
プログラマとドッタを募集しているけど、あなたは何するの?
0006ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g 01/11/11 14:30ID:???
>>5 プロでも同人でもないです。2ch内企画の一環。
配布はフリーで行う予定になってます。
漏れ自身はログ保管・サイト運営・その他雑用っす。
今集まってるスタッフは上記のログ保管サイトを参照のこと。
0007プログラマっぽい人01/11/11 15:05ID:???
>>4
俺、そのスレ見てたんだけどさぁ、やっぱり企画厨房ばっかりなんだよね。
シューティングってプログラマとドッターがほとんど割合しめるから、ゲロ板で
話してるのってほとんど無意味だよ。

世界観とか歴史とかエンディングとか全部後回しでいい(シューティングならなおさら)
斬新なシステムとかも後回し。一応ゲロ板のスレにプログラマがいるみたいだから
自機表示、キー入力、敵表示、当り判定・・・っていうふうに作ったやつを
見せていったほうがいいね。それだけでモチベーション変わってくるから。

「ドッターが不足してるから募集」とかも最初はしないほうがいい。
ゲロ板の人が下手でもどんどんUPしていくべき。自機、敵キャラ、弾・・・。
サンプル程度でいいから、みんなにどんどん描かせる。そしてそれを動かしてみる。
後で上手い人に頼んでも全然遅くない。というか、サンプルを見せることで人が集まる。
0008プログラマっぽい人01/11/11 15:06ID:???
企画総括、ストーリー、ステージ構成?そんな役職いらねーよ。
ドット絵描け。プログラミングしろ。
え?できない?心配すんな。企画もできてねーよ。
正直、↓ここにあがってるサークルと変わらん。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1001783530/

↓プログラム板の名スレを見ろ。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004855513/
形にした物を見せていけば案も出てくる。
妄想企画は所詮妄想。形になってない。

どーだ、後半キレそうになったがコピペに使えるぐらいマジレスしたぞ!
あ、俺? 参加しないよ。参加することに意義なさそうだから(ワラ
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:14ID:TJ3QvYfI
RPGやSLGならともかく、STGだったらプログラマかグラフィッカが企画を兼任した方が確実だよ。
あと、スケジューリングや他のメンバーのお世話&管理をする部分がすごくないがしろにされてない?
(ここが明文化されてないプロジェクトは絶対壊滅するよ)
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:20ID:???
昔の東亜プランのシューティングなんか、
メインプログラマが誰かで分類されてたしなあ。
0011ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g 01/11/11 15:21ID:???
>>7-8 まず、軽い気持ちで募集かけてしまってスマソです。
確かに、「STGのプロジェクト」に関係のない部分から
スタッフが固まってしまったということは事実ですね。
それを何とかしようと思ってとりあえず募集…と思ったのです。
>>2のスレをもっとちゃんと見たほうが良かったな。

>>9 確かにその通りだと思います…
今のプロジェクトは各人バラバラに動いてますし。

どちらも貴重な意見どうもです。
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:42ID:TJ3QvYfI
ここはひとつ、
「プログラマかグラフィッカ以外にはSTGは企画できない」
ということを誰か明文化したほうがいいんじゃないかな?
STGほど「できること」「できないこと」「やったらどのぐらい
大変なのか」の判断が低レベル(ハードウェア寄りで、という意味
で)で要求されるゲームはないので。それに、企画する分量そのも
のは大したものにはならないので、よっぽど経験を積んだ企画マン
でない限りは「いたら邪魔になるだけ」だと思います。

企画専業の人間がやるにしたって3年ぐらいの実務経験が必要にな
ります。
(3年ぐらいあれば、コーディングできなくても「コーディングで
きないものを企画しなくなる」し、開発効率を考えながら管理でき
るようになりますから。)
何かを考えたら、それを造ることによって必要な「コスト」とその
結果得られるであろう「効果」を秤にかける作業をやらないと、シェ
ンムーやマザー3を企画してしまうことになりますからね。
問題は、企画マンにとって最も必要なスキルである「コスト算定」
が出来ない奴が夢いっぱいでクリエイターを志望することなんだよ
なぁ。

にしても、だいぶ甘めに答えてあげていますね>7さん
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:48ID:???
>>4
この企画で参加はできないよ。余りにも抽象的過ぎる。
具体的にどのようにプログラムすればいいのかわかるように煮詰めないと。
ドッターだって、どのようにキャラクタ作ればいいのかわからないと思うよ。
0014プログラマっぽい人01/11/11 15:49ID:???
>>12
ん?そーか? 7=8だぞ(ワラ
0015プログラマっぽい人01/11/11 15:51ID:???
>>12
>にしても、だいぶ甘めに答えてあげていますね>7さん

これに対してのレスね。スマソ。
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:52ID:???
とりあえず仕切れる企画屋を募集するのが先決かと。
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 15:55ID:???
>>16 とりあえず仕切れる企画屋を募集

ハァ?
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