ゲーム作成の心得
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 00:46ID:Y/Xlhd9lメンバー募集をする時に気を付ける事、痛いメンバー募集を見分ける方法、
等、主に人格的な事を書き込むスレッドです。
なお、特定個人や特定サークルを限定できるような情報を晒す事は、
原則として禁止します。
0098名前は開発中のものです。
01/12/16 11:01ID:???プロトタイプの辞典で面白くなかったら、大規模にして完成度あげたところで、
そんなに面白くはならない。
0099名前は開発中のものです。
01/12/16 22:57ID:???そのボケっぷりが気に入った。
0100名前は開発中のものです。
01/12/18 09:49ID:dI80IXfF東京者同士ならいいが、
関西系(特に九州系)の奴はすぐ投げ出したり、
ソース盗んで、ある別のHPでシェアで公開したり・・・
嘘を平気でつくなど他、多すぎ。
0101100
01/12/18 09:52ID:dI80IXfF韓国系が多いからな九州は・・・・
嘘つきばっか(藁
0102名前は開発中のものです。
01/12/18 10:22ID:R6ib6ded0103100
01/12/18 10:35ID:dI80IXfF常識をえらそうに語るな、痴呆者か?(藁
俺が言いたいのは、東日本寄りの奴同士でやるのが
信頼が置けていいと言う事よ。
ただ西日本よりは乗りは悪かったりもする。
「俺はオタクじゃない」と言わんばかりに妙に見栄張るからね。
ゲーム作ろうと言う時点で俺もお前もオタク(藁
0104名前は開発中のものです。
01/12/18 10:37ID:???誰もわかってくれないけどね〜
0105100
01/12/18 10:55ID:dI80IXfFまああてにしないでくれ。
☆東日本系
言語行動共に非常に軽い。
あまり男気と言うものはなく、
面倒くさがりな奴も多い。
☆西日本系
ノリが良い!
積極的に行動、案も出せるが、
詰めが甘く、中途で放り出す奴も多い。
☆一流大学系
やる気、根気が人一倍あるが、
プライドが異常に高いのである意味扱いづらい。
☆二流大学系
やる気はあるが根気が続かない。
プライドはそこそこある。ノリは良い方である。
☆三流大学、専門学校、高卒系
やる気、根気があまり感じられない・・
無気力さが伝わってくる。
サークルに入れてもあまり貢献せず、
努力をせずに名誉を得たい為に、
かなり汚い行動をしたりする。
0106100
01/12/18 10:57ID:dI80IXfFオタク=技術者
というのがわからない見栄ハリ者
0107名前は開発中のものです。
01/12/18 12:49ID:???0108名前は開発中のものです。
01/12/18 13:45ID:???自分の狭い経験内だけで関西人がどうの東京人がどうのと
気味の悪いレッテル張りをするなよ。
関西人に逃げられた→関西人は誰でも逃げる→関西人は嘘を平気でつくなど他、多すぎ。
ってなもんかい?
個人的な恨みなら他でやってくれぃ・・・。
0109100
01/12/18 13:52ID:k2k1DMks誰も関西人が全員そうだとは言ってねえじゃんよ。
比較的ってな話よ。
俺は「嘘つき」は九州人の輩に多いと言わなかったっけか?
「俺の今まで見てきた人だけ」と言う前置きをよく見ろよ。
ちなみに悪い事しか上げてないからね。
0110100
01/12/18 13:54ID:k2k1DMksまだ青いね☆
0111名前は開発中のものです。
01/12/18 14:01ID:???じゃあもう十分だろ。お前のせいでスレが荒れてきた。
お前の元から逃げ出したヤツらもお前のその性格にうんざり
してたんだろうな。はっきり言って危ない人間だと感じたよ。
レス読んでてね。ゲーム製作にはチームワークってのがあるんだけど、
思いっきり相手の事踏みにじってるしな。信頼できないと思うよ。そんなヤツ。
もうゲーム作るのやめたほうがいいんじゃない?って事で終了。
0112関西君
01/12/18 14:07ID:???ちょっと言い方きついけど、うなずける点もある。東京よりの人は、皆見栄張る。
例えば、関西の人は街頭で配ってるティッシュをおもむろに受け取る、しかし東京のほうは殆ど受け取らない。
受け取るとかっこ悪いんだろう、たぶん
>108
同じ関西人ですか?
0113100
01/12/18 14:09ID:k2k1DMks「荒れてきた」じゃなくて荒らすのは止めようぜ
0114名前は開発中のものです。
01/12/18 14:13ID:???0115100
01/12/18 15:34ID:k2k1DMks社会慣れしているだけだがな。
0116関西風
01/12/18 17:05ID:???0117名前は開発中のもんです。
01/12/18 17:27ID:???こんなくだらない討論を餓鬼としてる時点で
お前も餓鬼と一緒。
社会慣れしてるなら相手するな。
文の程度見てると社会人には見えないがな(藁
0118名前は開発中のものです。
01/12/18 20:38ID:???0119社会慣れしている人間の言動
01/12/18 20:41ID:???東京の人間はほとんどが田舎者。
103 :100 :01/12/18 10:35 ID:dI80IXfF
>>102
常識をえらそうに語るな、痴呆者か?(藁
0120名前は開発中のものです。
01/12/19 00:12ID:???潰えていくわけか……。_φ(・・
0121名前は開発中のものです。
01/12/19 01:17ID:???0122名前は開発中のものです。
01/12/19 01:53ID:???0123名前は開発中のものです。
01/12/19 02:24ID:???ぴよこクリエイタんです。
尊敬するクリエイタ−は堀井雄二さんです。
このスレ少しは勉強になりました。
じゃ、また。
0124社会慣れしている人間の言動
01/12/19 04:47ID:???0125名前は開発中のものです。
01/12/19 06:22ID:???0126名前は開発中のものです。
01/12/19 06:38ID:???0127名前は開発中のものです。
01/12/19 16:34ID:???0128名前は開発中のものです。
02/01/07 15:51ID:???0129名前は開発中のものです。
02/01/07 20:05ID:???無能なPGは、無駄な機能がゴテゴテついてるツールを作る。
0130名前は開発中のものです。
02/01/08 00:53ID:???無能なPGが作ったツールは無能な奴に受ける。
0131名前は開発中のものです。
02/01/23 14:17ID:goOq8v8Mつまり、空想と想像の違いは何か?
子供がソファやテーブルを山に見立て、
ロビンソン・クルーソーごっこをするのは空想である。
大人になると、孤島で一人、十数年暮らす恐ろしさが
わかるから、そんな遊びをしない。難破水夫の境遇の
苦しさを想定できるのが想像である。
空想は無責任なだけに、自由な発想が可能である。
想像は現実の制約に縛られるから、
比較的凡庸であっても大人の心に訴えられる。
0132名前は開発中のものです。
02/01/23 23:28ID:???で・・・?T-T
0133名前は開発中のものです。
02/01/24 00:01ID:mZL2UVVV0134名前は開発中のものです。
02/01/24 00:08ID:???荒し?ネタ?
0135名前は開発中のものです。
02/01/24 00:12ID:???つまり、空想レベルで質問してくるのが厨房ってことじゃない?
0137名前は開発中のものです。
02/01/24 02:06ID:???ひょっとしてクソゲーでもアクションのほうがマシか?
0138名前は開発中のものです。
02/01/24 02:08ID:???マップエディタとかツールも作らないといけないし。
0139名前は開発中のものです。
02/01/24 02:40ID:???作ろうと思い始めたときかな?
0140名前は開発中のものです。
02/01/24 03:00ID:???0141名前は開発中のものです。
02/01/24 03:04ID:???正解。
あと、マスターアップ終わってから
店頭に並ぶまでの間とか。よーし、パパ100万本売っちゃうぞ〜。
0142名前は開発中のものです。
02/01/24 03:08ID:Mr1Mh45v0143名前は開発中のものです。
02/01/24 06:46ID:???作る側はその何十、何百倍もの時間付き合わにゃならん。
自分のゲームが面白いかどうかという感覚も完全にマヒし、
理詰めで一歩一歩進めていくしかない。
よほど物作り自体が好きなヤツでない限り確実に投げ出す。
素人にはお勧めできない。
0144名前は開発中のものです。
02/01/25 07:20ID:nA0+rBjY0145名前は開発中のものです。
02/01/25 09:34ID:qBEdkUqh0146名前は開発中のものです。
02/01/25 10:47ID:exHr8D4s0147名前は開発中のものです。
02/01/25 17:07ID:6cc4M/Qxそういや昔、なんかグローディア辺りが、
化け物じみたペースで、RPGを出していた覚えが・・・
0148144
02/01/25 18:51ID:oeRCacTQ貧弱なストーリーと少ない登場人物でも一作につき数百時間が費やされる
のですか?本当に。あんなもの趣味ですら作れるような気すらする。
0149名前は開発中のものです。
02/01/25 20:04ID:???0150名前は開発中のものです。
02/01/25 21:40ID:???禿堂。
0151名前は開発中のものです。
02/01/25 21:49ID:esIB48s2サービス業だって事を知るべし。
楽しませてナンボ。
趣味の延長は趣味でしかないよ。
0152名前は開発中のものです。
02/01/25 21:58ID:???意味不明。
0153名前は開発中のものです。
02/01/25 22:20ID:0nyp6LGT誰か知らない?
0154名前は開発中のものです。
02/01/25 22:47ID:???0155名前は開発中のものです。
02/01/25 23:37ID:15D536rLネガティブシンキン!
0156名前は開発中のものです。
02/01/26 00:30ID:H/7zeEaE絵に魅力を付けるのも技術のうちってのもあるしなあ。
要は「売れる」か「売れない」か。
「売れる」のなら全てに肯定的な言葉を修辞していいかと。
上手い、良い、魅力ある・・・
「売れない」なら全てに否定的な言葉を修辞するのが無難か。
下手い、悪い、魅力ない・・・。
個人的な意見なら何言ってもいいと思うけどね。
260 名前:スペースNo.な-74 :02/01/18 22:05
「技術が優れ」てても、人を惹き付ける技術、資質が
絵に備わってないと、それは「下手な絵」。
262 名前:スペースNo.な-74 :02/01/26 00:28
「技術が劣って」いても、人を惹き付ける技術、資質が
絵に備わっていれば、それは「上手い絵」。
0157名前は開発中のものです。
02/01/26 00:30ID:qxZ46rNp何かのソフトについてそういうの知ってたら教えてくんない。だいたいでいい。
0158名前は開発中のものです。
02/01/26 00:36ID:H/7zeEaE作成期間の目安
クリエイターの修行期間等を含めると、さらに伸びる
0159名前は開発中のものです。
02/01/26 00:43ID:???自分で作ってみればわかるよ。
せっかくこの板に来てることだし、キミもひとつどう?
0160名前は開発中のものです。
02/01/26 01:42ID:???完成させて、次のモノを作り始めると
惰性でも作り続けてしまう。
0161名前は開発中のものです。
02/01/26 02:11ID:???ラーメンをスープの仕込みから作ることを考えてみよう
0162名前は開発中のものです。
02/01/26 03:07ID:EkOwLkPZうむ。といっても、1000人や10000人に遊んでもらえれば
元が取れるという考え方もできる。
大勢の人間を自分の掌の上で躍らせる快感、
これこそが創作の醍醐味であるといっても清少納言ではない。
さあ、モニタの前のそこなるキミ。廃人の道を突き進んでみないか?
0163名前は開発中のものです。
02/01/26 05:07ID:???あ、DCで来ていることにすればいいかな?
0164名前は開発中のものです。
02/01/26 14:31ID:???ちょっとしたアクションゲームでだいたい1、2年ぐらいかな・・・
0165名前は開発中のものです。
02/01/28 03:53ID:???個人が作る最高速度の1時間を大体1日と数えればそのぐらいじゃない?
一応、売り物である以上絵や音楽をないがしろに出来ないからね。
そして、そういう打ち合わせや会議で時間はどんどん取られる。
予算やクライアントが許せば、スケジューラとしては
出来るだけ長い期間取りたいし。
それでも、いっつもカツカツなんだよなーなぜだろ。
自分一人で作ってた時より数倍も時間があるのに。
0166名前は開発中のものです。
02/02/21 10:24ID:LhsAYXCZ指図する人ばかり多いため統一がとれず、
かえってとんでもない方に物事が進んでゆく事を言う。
0168名前は開発中のものです。
02/02/21 18:44ID:???これがエンターティナーってもんだ
0169名前は開発中のものです。
02/02/21 20:56ID:???0171名前は開発中のものです。
02/02/22 01:47ID:???時代錯誤。
0172名前は開発中のものです。
02/02/22 02:35ID:???シーマンの二番煎じ
0173名前は開発後のものです
02/02/25 00:21ID:kuXMPl4gXBOX の人気はすごいもんだ
ttp://isweb38.infoseek.co.jp/play/kaju27pa/img20020221150914.jpg
0174名前は開発中のものです。
02/02/25 15:28ID:???とはいえ、徹夜組が4桁逝ってないんじゃ、極一部のゲーマニが騒いで
るだけって印象が・・・
それに、徹夜した連中の殆どが逝き場を無くしたセゲハード信者だそうだし。
0175名前は開発中のものです。
02/02/25 21:14ID:???あとゲーマニ以外が発売日に買うほうが異常だと思うが
0176名前は開発中のものです。
02/02/26 02:26ID:???PS2発売当時、面白そうだなと思うソフトは1つもなかった。
XBOXは、やってみたいと思うソフトはいくつもある。
そして、このXBOXの賑わいの無さ。
どういうこっちゃ。
0177名前は開発中のものです。
02/02/26 03:03ID:???ってところかな
あとDVDっていう明確な差別化があったのも大きいと思う
XBOXだとCPUだけみて「ああ、この程度か」となっちゃう
PS2もってるのにさらに買うメリットが見つけられない
0178名前は開発中のものです。
02/03/13 16:41ID:0LKgGi7q動くプログラムが正しいとは限らない。
0179名前は開発中のものです。
02/03/15 06:06ID:???船頭はさすがにたくさんいれようとしないけど、
人増やせば何とかなるとおもてるPとか経営者多いよな。
0180名前は開発中のものです。
02/03/16 14:44ID:???ソースコードを直す時、昔の自分は他人と思え
0181名前は開発中のものです。
02/03/16 17:35ID:???それじゃ遅い・・・
明日の自分の為にコーディングしましょう
0182名前は開発中のものです。
02/03/21 10:17ID:???つか、コーティングLvがMaxなら、
181だけでも問題ないかもしれぬが、
漏れの腕はまだまだ未熟・・・
0183名前は開発中のものです。
02/11/12 00:40ID:k7OcD43Yやっぱりゲームについて研究したいでしょ?
その〜、ゲームの世界観ってあるしょ?
それ。
その世界観を大きく膨らませて、それを実際のゲームで表現したくない?
そんな人はここ。
http://www6.plala.or.jp/primary/
なんかゲームの研究やってるみたいだから、
興味のある人は参加してみたらいいよ。
そして、その研究を題としたメルマガもやってるみたいだし。
http://www.mag2.com/m/0000081566.htm
メーリングリストで語るって手もあるみたいだね。
http://www.freeml.com/info/primary@freeml.com
まぁ、オレはゲームの世界観って好きだし、
レトロの時代の強い世界観のゲームを
PCで表現できたらいいなって思うな。
それはなぜ世界観が強いのか?っていう研究はおもしろいと思うぜ。
(;゚Д゚)
0184名前は開発中のものです。
02/11/12 00:42ID:???0)´ー`) \_________________________
/〓Φ〓⌒ゝ ∩
( ο ο / ヽ'( ヽと)
/ λ ο ο |\γ / ̄´ ヽ )
/ /\ /⌒|\ノ ,'´ ●ヽ
| | )=/ \ ) \// __/) (´∀`*)\ オシマイー
ノ~ ) | ./\ /⌒ ̄ ̄ ( と つγ
( と ノ \_/__\_ (_____ ) し‐、ノ ≪完≫
0185名前は開発中のものです。
02/11/12 01:58ID:mMscs/0Kみんなすごい技術もってる人ばかりかと思ったよ。
でも現実はちがうんだね。なにかというとでるくいはうつし、
計画や蓄積なんてまったくなし、
できたものに関して偉そうに評論づけて簡単に仕様変更。
給料あげるにはノミニケーションが一番。
はぁココロヘかぁ。
役に立つのか?
0186名前は開発中のものです。
02/11/12 01:59ID:???⊂二 ̄⌒∈二二 ΞΞゝ ノ)
. )\ \ 0)´Д`) /ヽ\
/__ )〓Φ〓 _ / /^\)
//// /丿 ο ο |⌒ ̄_|/ *
/ / / // ̄\ ο ο | ̄ ̄
/ / / (/ \=(◎=___
((/ ( / _ ) *
/ ̄/ ̄ ̄/ / ( ノ
/ / / / . ,'´ ●ヽ
/ / ( / //~´∀`) シュウリョウー
/ ̄/ ) / `ヽ⊃ つ
/ / し′ し‐、ノ
( /
) / ...::::::..:::...:...:.. :::...:...:.
し′ .....:::::::::::::::::::::::::::.:::::: :::::::::.::::::
..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::' 【糸冬】
0187世直し一揆(コピペ推奨)
03/02/18 16:56ID:Ev3V654pるな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
0188名前は開発中のものです。
03/02/21 16:35ID:aukHoaNf俺の場合、絵を書くのが大変なんだよね。ドット絵。
アレさえなけりゃ、結構続くと思うんだけれども。
いつもドット絵で挫折してしまいまする。
そんな人って、俺だけじゃないはず…
0189名前は開発中のものです。
03/02/25 16:51ID:YYcpPNa70190名前は開発中のものです。
03/03/28 00:11ID:KvQlhI/i漏れは音だな。
効果音とかBGMとかゲームにマッチするの探すのが激しくめんどくさい。
自分では到底作れん。
0191名前は開発中のものです。
03/03/28 01:07ID:0fg+s1bm( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0192山崎 渉
03/08/15 09:10ID:NplrDlhg│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0193名前は開発中のものです。
04/01/28 15:24ID:6fMu1G3M0194名前は開発中のものです。
04/08/21 03:18ID:kYkZs9eA0195名前は開発中のものです。
04/08/21 15:26ID:9UW/sIulhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075367476/
隠しメッセージ発見ですごいことになってる
0196名前は開発中のものです。
2005/03/21(月) 21:48:56ID:fdoGr+E10197名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 13:06:46ID:fCuxbmlK全て自己責任
心得そのA
お父さんお母さんの言うことは聞く
心得そのB
廊下を走らない
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