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ゲーム作成の心得
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0047
数学赤点野郎
01/11/20 07:12
ID:9P+yCcEC
>>45
>ゲームとして完成させるのはデモを作る何倍もの苦労が
せめて「別の種類の苦労」と言おうぜ、旦那。
ゲーム制作の領域までズカズカ踏み込んでくる3D野郎には辟易するが、
真に知識と技術を持った人にはそれなりに敬意を払うべし。
とにもかくにもゲーム制作の土台作りをしてくれるのだから。
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