ゲーム作成の心得
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 00:46ID:Y/Xlhd9lメンバー募集をする時に気を付ける事、痛いメンバー募集を見分ける方法、
等、主に人格的な事を書き込むスレッドです。
なお、特定個人や特定サークルを限定できるような情報を晒す事は、
原則として禁止します。
0287名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 08:31:40ID:7bVJfcZe0288名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 09:43:22ID:816lpwlP時間があれば完成させられるだろうけど、
ニートってそもそもが労働とかやらない、結局最後まで諦めないで続けられないから無理だろ。
0289名前は開発中のものです。
2007/02/06(火) 00:15:28ID:OqciGRud0290名前は開発中のものです。
2007/02/11(日) 16:41:12ID:EJCYVgUj0291名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 03:38:48ID:ZnYjQURO0292名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:07:10ID:Jko5v8Qo0293名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 23:44:27ID:nhJMf+8T0294名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 15:04:09ID:OgBw3sF6わかってる人がほとんど一人でつくるのが一番混乱がないね
0295名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 03:46:17ID:z/Sgklmj他の人にはパーツを作ってもらうのが良いと思う
自分はゲーム製作中でも何かネタがみつかったら
そっちへ全力で突っ走る
でも、それ以外のときは、睡眠時間削ってでもゲーム製作する
誰ともペースがあわないから、ずっと一人だ
1ヶ月程度なら、ネタがみつかってもこのプロジェクトが終わるまで・・・って我慢出来るけど
それ以上になるのなら、共同制作は無理だな
0296名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 18:43:20ID:f6aTaG1B0297名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 10:34:16ID:Oy6sz1B50298名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 02:13:54ID:pl/w6leX0299名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 18:38:39ID:hwc7I4bj2)投げ出さない事
3)逃げ出さない事
4)信じ抜く事
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2010/09/27(月) 18:42:04ID:Y24ZBbHR
作成したことない
0302名前は開発中のものです。
2012/04/24(火) 10:47:11.92ID:tJPZWklk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています