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ゲーム作成の心得

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/10 00:46ID:Y/Xlhd9l
ゲームを作成する上での、それぞれの役割の心得や、共同製作の注意点、
メンバー募集をする時に気を付ける事、痛いメンバー募集を見分ける方法、
等、主に人格的な事を書き込むスレッドです。

なお、特定個人や特定サークルを限定できるような情報を晒す事は、
原則として禁止します。
0287名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 08:31:40ID:7bVJfcZe
ゲーム作成の心得:おててをきれいに洗う
0288名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 09:43:22ID:816lpwlP
>>285-286
時間があれば完成させられるだろうけど、
ニートってそもそもが労働とかやらない、結局最後まで諦めないで続けられないから無理だろ。
0289名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 00:15:28ID:OqciGRud
ゲーム製作の心得:オナ禁一ヶ月
0290名前は開発中のものです。2007/02/11(日) 16:41:12ID:EJCYVgUj
出されたごはんは残さず食べる
0291名前は開発中のものです。2007/02/13(火) 03:38:48ID:ZnYjQURO
外に出る
0292名前は開発中のものです。2008/01/18(金) 23:07:10ID:Jko5v8Qo
生まれた時の姿になる
0293名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 23:44:27ID:nhJMf+8T
ゲームを完成させたら少し休む
0294名前は開発中のものです。2008/09/22(月) 15:04:09ID:OgBw3sF6
プログラム部分を他人と共同でつくるのって事細かな仕様の説明が大変
わかってる人がほとんど一人でつくるのが一番混乱がないね
0295名前は開発中のものです。2008/11/05(水) 03:46:17ID:z/Sgklmj
わかってる人が、一人で全体を作って
他の人にはパーツを作ってもらうのが良いと思う


自分はゲーム製作中でも何かネタがみつかったら
そっちへ全力で突っ走る
でも、それ以外のときは、睡眠時間削ってでもゲーム製作する
誰ともペースがあわないから、ずっと一人だ

1ヶ月程度なら、ネタがみつかってもこのプロジェクトが終わるまで・・・って我慢出来るけど
それ以上になるのなら、共同制作は無理だな
0296名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 18:43:20ID:f6aTaG1B
出来なきゃ出来る方法に変えろ。
0297名前は開発中のものです。2010/08/29(日) 10:34:16ID:Oy6sz1B5
 
0298名前は開発中のものです。2010/09/25(土) 02:13:54ID:pl/w6leX
出来ない事は出来ないと、無理を抱え込まない
0299名前は開発中のものです。2010/09/27(月) 18:38:39ID:hwc7I4bj
1)負けない事
2)投げ出さない事
3)逃げ出さない事
4)信じ抜く事
0300名前は開発中のものです。2010/09/27(月) 18:42:04ID:Y24ZBbHR
5)金にな〜り〜そうな時、それが一番大事♪
0301 【30.9m】 電脳プリオン ◆GDSZsj1GHk 2012/04/14(土) 20:41:02.16ID:l22SnBoX?PLT(12079)

作成したことない
0302名前は開発中のものです。2012/04/24(火) 10:47:11.92ID:tJPZWklk
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/
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