ゲーム作成の心得
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 00:46ID:Y/Xlhd9lメンバー募集をする時に気を付ける事、痛いメンバー募集を見分ける方法、
等、主に人格的な事を書き込むスレッドです。
なお、特定個人や特定サークルを限定できるような情報を晒す事は、
原則として禁止します。
0213名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 21:49:56ID:UrrLvkldちょ、おまえら
おれが、せっかく>集団で作ってると、 を考慮して書いたのに、究極の真理ついちゃだめじゃんw
0214名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 22:11:06ID:bpIv0usC売値1000円、協力者には事前に20万円払う or 後で利益折半、売り上げの
半分が利益になるとする。
<事前に20万払った場合>
100本売れた:15万赤字
500本売れた:5万黒字
1000本売れた:80万黒字
2000本売れた:180万黒字
<利益折半の場合>
100本売れた:2万5千黒字
500本売れた:12万5千黒字
1000本売れた:25万黒字
2000本売れた:50万黒字
素人がゲーム作って成功と言えるのは1000〜2000本くらいのケースが多い。
自分の危機意識を高め、相手に安心して仕事してもらうためにも一定のカネを
事前に渡すほうがよい。自分は作りたいゲーム作れるってんでモチベーション維持
できるけど、他人は良く知った友人だろうと意外なほど作りたいものが違ったりするしね。
とにかく、後腐れ無い他人にほどほどの金を渡して仕事してもらったほうがいい。
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2006/01/06(金) 23:14:23ID:v1lyiVl10216名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:54:44ID:xX3gOqtX0217名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 20:47:23ID:2QznEPdAそれがいいよ
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2006/01/14(土) 02:36:12ID:de4PSR3S根気よく
心得そのA
粘って
心得そのB
口説く
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2006/01/14(土) 03:33:07ID:DFgT62nU計算合わなくねぇか?
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2006/01/14(土) 12:03:46ID:RwDeGaqY何の心得だよw
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2006/01/14(土) 12:14:32ID:LJK2jp1aそうそうw
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2006/01/14(土) 12:46:10ID:ldillV2z開発工数の見積りとリスクを考えてないと、きっと赤字だになるよ。
バグが出た場合の保証とか。。。
ま、作成するゲームの規模しだいかのぉ〜。
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2006/01/14(土) 18:06:25ID:C71tksClのぉ〜 じゃねぇよ
何当たり前のこと言ってんのm9(^Д^)プゲラッチョ
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2006/01/22(日) 06:51:55ID:l+2Q4dgy苦労しても報われないよ。
構成もできないシナリオと組んで苦労も5倍。
(使用変更の連続で2度手間や3度手間どころじゃない)
どうせなら自分の作りたいゲームを作りたいな。一人で。
チラシの裏スマネ。
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2006/01/22(日) 09:59:58ID:mYUUu9Pt0226名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 12:39:28ID:ih5WV2U2何言ってるんだ、もっと自分の作業に自信を持て。
ゲームの完成品はそれすなわちプログラム。
俺たちプログラマがいなければ
企画屋やライターがどう逆立ちしても
ゲームは作れないんだ。
日陰で大いに結構。
ただ、>>224は自分のやりたいことがなかなかできない、
そこに不満があるってんだったら納得。
0227名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 19:18:27ID:g9ZTxQVG作れば良いじゃん。
簡単なことだよ
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2006/01/23(月) 21:46:15ID:DOUB3b04キレない。
テストプレイヤーの要望に対して
キレない。
テストプレイヤーの妄想に対して
キレない。
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2006/01/23(月) 23:30:13ID:3UVpHBx3最後のは漏れには耐えられん
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2006/01/24(火) 23:37:42ID:GIoPoHGYロクなもの持ってこないし
開発のそのものを理解していない
プロジェクトっていう言葉の意味すら分かっていない奴らに“しか”出会えなかったんで
今は絵師2人と漏れの3人でやってるお
漏れが不運なのか、ただの妄想家だったなマジで
コンサル並みの知識と勉強は当たり前だろ。企画なんだから
ドキュメントや進捗の上げ方も小学生かそれ以下
「考えるのも大変」?w冗談だろw
仕事じゃなくったって自分がやってることに関連あって役立ちそうな勉強は
言われなくてもするのが人として当たり前だろが
「ググれ」ってレベルの話しか出来ない奴はどうにも使えない
・シナリオ考える
・絵を描く
・音楽を作る
・システム構築及びプログラム
どれなら誰にでも出来るか中学生くらいでも分かるのになぁ・・・
仲間と同じレベルの仕事はして欲しいね。時間が取れないとかなら別だけど
成果物のクオリティ低杉
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2006/01/24(火) 23:40:15ID:Fwcsrpmk0232名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 01:32:52ID:oq1APvYpプログラムする人間にしては論理展開なってませんね
音楽作る人間にしてはリズム感ないですね
0233名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:38:05ID:Axn0NjG2大丈夫。
たぶん彼は、テストプレーヤーだから。
0234名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 23:28:01ID:psNVog60キャラが動けばそれでよしなゲーム)を配布したあと、
更新→バグ報告される→バグ直す→更新…
と繰り返している者だが、バグ報告は一度に出してくれんかと
つくづく思う。更新した次の日に修正できたはずのバグを
報告してきやがる…わざとやっているのだろうか?
これのおかげでムダにバージョン番号の数字が上がって
しまう。ああもう。そのバグもっと早く言ってよもう。
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2006/01/31(火) 00:27:35ID:sPkTIan0最初からバグが無いものを提供しようという心構えはないのか、と。
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2006/01/31(火) 00:31:50ID:hrnyrmqD藻前プログラマーじゃないな
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2006/01/31(火) 00:57:00ID:sPkTIan0ユーザーにデバッグさせるのがプログラマーなの?
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2006/01/31(火) 01:00:38ID:9LbhVK87βテストならユーザーがバグ出しするw
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2006/01/31(火) 03:28:14ID:hrnyrmqDそうじゃなくて。
バグの無いプログラムなんて不可能だよ。
いや、もちろんなくすように毎日努力はしてるのよ?
それが>>234みたいな人間。
それを>>235みたいに言われるとカチンとくるわけよ
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2006/01/31(火) 08:29:02ID:sPkTIan0バグ報告が嫌なら、バグがない物を提供するしかない。
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2006/01/31(火) 15:16:29ID:1fB62qtc0242名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:50:58ID:dqXjeOjj趣味で独りゲーム作ってるよ。
HSPとかもあるしプログラムがまともにできない元グラフィッカーの自分でも、
それなりのモノが作れる環境になってるのはありがたい。
納期も意思の疎通も必要なくてすごく楽。
自分好みのが好きに作れるんで楽しいよ。
プログラム技術がなくて困りはするけどね…
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2006/04/10(月) 19:35:22ID:ip9OGPLv0244名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 19:56:29ID:Z6hnnOGaところで、今のお仕事はナンなのでしょうか?
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2006/04/10(月) 19:59:42ID:S33YxQKe0246名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 21:12:33ID:H/hmiVhf0247名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 22:37:25ID:pC/GRq4B0248名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 23:38:09ID:CAN3rKbc0249名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 08:25:12ID:yHICCVDjスレ違い
失せろガキ
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2006/04/11(火) 16:57:33ID:qD35bNCm0251名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 17:56:26ID:Lv9etDvKガキじゃないんなら自分の頭で考えな
高校生くらいの知能があれば普通にわかるだろ
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2006/04/11(火) 18:35:53ID:qD35bNCm0253名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 18:48:47ID:/2t2kciGならできるだろうけどなw
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2006/04/11(火) 18:50:57ID:qD35bNCm0255名前は開発中のものです。
NGNGスレ違いって言葉知ってる?
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2006/04/11(火) 20:03:30ID:qD35bNCm0257名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 20:31:23ID:UnvbZABH目もしくは脳味噌が腐っているとしか思えない
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2006/04/11(火) 21:06:49ID:4hOPKlzE0259名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 17:24:01ID:iggRq/PC0260名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 20:46:47ID:mnaYvgJ60261名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 21:08:19ID:73TEuBXaそうそう。目が腐ったり、脳が腐ったりする事なんてないよな。
と、貴方に出会うまでは思っていました。
0262名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 22:25:57ID:iggRq/PC0263名前は開発中のものです。
2006/04/13(木) 06:00:00ID:lBJReGArローカルあぼんしますた
0264名前は開発中のものです。
2006/04/13(木) 22:03:03ID:kljJCsCPベッ、ベンッ、便意便意便意ィィィーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 便便便 便を見ないでぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!
便意ッ!便意イイイイーーーーーーッッッ…便意ッ!
便便便便便便意イイイイイイッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ベッ、ベンッ、便意ィィィッッ!!! 便意がするぅぅぅ おなか張るぅぅぅぅ ぽんぽこおなかぁぁぁっぁっっ
便意便意イッッ!!便意便意ッッ、便意便意便意ィィッッ!!! おおっ!便意ッ!!ベッ、ベンッ、便意ッッ!!!
私ったら便意催してるうっ ああっ、もう便意ッ!!便意いいいーーーーっっっ!!!
便意イッ!便意ッ!便意便意便意ィィィィッッッッ!!!! 便便 糞糞糞糞 糞便糞便糞便がしたいぃぃぃぃぃっっ!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい便意催してるゥゥッ!
便便便便便便便意ぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!便意便意便意ィィィッッ!!
便便便 糞糞糞 糞便糞便糞便んんんんんんんんっっっ!!
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出ないっ、ウンチ出ませんンンンっ!!
いやああああっっっ!!張ったおなか見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ぽっこり出たおなかぁぁぁぁぁ ぽこぽこぽこぉぉぉ おおおっ!!
んはああーーーーっっっ!!!べッ、ベンッ、便秘ぃぃぃぃぃッッ!!!
ムリムリイッッ!!無理無理ぃッッッ、カチカチカチカチィィッッ!!! カッチカチに固くなってるウンチィィィィィィっっ!!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ出てぇっ
ああっ、もうダメッ!!下剤いいいいいーーーーっっっ!!! 本屋で立ち読みぃぃぃぃっ!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ溜めてるゥゥッ! 吹き出物ぉぉぉぉぉぉっっっっ!!!! ぶつぶつ吹き出物ができてるのぉっ
ぁあ…ウンチ出てっ、ウンチ出しますうっ!! ウンチィィィィ
いやああああっっっ!!浣腸見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 浣腸しちゃうぅぅぅ 肛門に挿すの浣腸ぉぉぉぉぉぉっ!!!!
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2006/04/14(金) 10:14:10ID:jW8R3/vo0266名前は開発中のものです。
2006/04/29(土) 20:52:55ID:IK+7FovX0267名前は開発中のものです。
2006/04/29(土) 21:29:20ID:BSsZtvjj0268名前は開発中のものです。
2006/05/03(水) 09:52:38ID:6XsVJ8om0269名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 17:34:26ID:nRD9DbrA0270名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 17:36:19ID:LbK8xsLU協力者は充てにしてはいけない。
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2006/06/09(金) 16:58:08ID:G1WsPBV50272名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 17:46:48ID:HSrpVRXu0273名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 11:47:17ID:ymQpgB6Q0274名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 12:07:32ID:ZXVQlB/v0275名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 13:07:22ID:wV4qhMhhどうしても1人で出来ないときは
1人で出来るとこを全部作ってから協力者を募るべき。
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2006/07/01(土) 03:46:55ID:HslckepA0277名前は開発中のものです。
2006/07/01(土) 13:54:23ID:Mb8DqMub応援してやる
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2006/07/01(土) 21:10:07ID:uxCHZoKeがんば♪
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2006/07/02(日) 09:12:51ID:Smn7ZdNp0280名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 10:07:57ID:Ptc1sFic0281名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 11:51:28ID:lNhJWTkTプログラムは適当なスクリプタに丸投げして、適当に絵の1枚もいれればいい
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2006/11/21(火) 12:17:42ID:q99RfA7/0283名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 08:33:24ID:vJ08m6B80284名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 23:46:33ID:AqauRrpm0285名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 09:38:22ID:ps1ILEbS0286名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 09:53:20ID:AFTutEQ/0287名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 08:31:40ID:7bVJfcZe0288名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 09:43:22ID:816lpwlP時間があれば完成させられるだろうけど、
ニートってそもそもが労働とかやらない、結局最後まで諦めないで続けられないから無理だろ。
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2007/02/06(火) 00:15:28ID:OqciGRud0290名前は開発中のものです。
2007/02/11(日) 16:41:12ID:EJCYVgUj0291名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 03:38:48ID:ZnYjQURO0292名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 23:07:10ID:Jko5v8Qo0293名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 23:44:27ID:nhJMf+8T0294名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 15:04:09ID:OgBw3sF6わかってる人がほとんど一人でつくるのが一番混乱がないね
0295名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 03:46:17ID:z/Sgklmj他の人にはパーツを作ってもらうのが良いと思う
自分はゲーム製作中でも何かネタがみつかったら
そっちへ全力で突っ走る
でも、それ以外のときは、睡眠時間削ってでもゲーム製作する
誰ともペースがあわないから、ずっと一人だ
1ヶ月程度なら、ネタがみつかってもこのプロジェクトが終わるまで・・・って我慢出来るけど
それ以上になるのなら、共同制作は無理だな
0296名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 18:43:20ID:f6aTaG1B0297名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 10:34:16ID:Oy6sz1B50298名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 02:13:54ID:pl/w6leX0299名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 18:38:39ID:hwc7I4bj2)投げ出さない事
3)逃げ出さない事
4)信じ抜く事
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2010/09/27(月) 18:42:04ID:Y24ZBbHR
作成したことない
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2012/04/24(火) 10:47:11.92ID:tJPZWklk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています