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ゲーム作成の心得

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/10 00:46ID:Y/Xlhd9l
ゲームを作成する上での、それぞれの役割の心得や、共同製作の注意点、
メンバー募集をする時に気を付ける事、痛いメンバー募集を見分ける方法、
等、主に人格的な事を書き込むスレッドです。

なお、特定個人や特定サークルを限定できるような情報を晒す事は、
原則として禁止します。
0213名前は開発中のものです。2005/12/25(日) 21:49:56ID:UrrLvkld
>>211-212
ちょ、おまえら
おれが、せっかく>集団で作ってると、 を考慮して書いたのに、究極の真理ついちゃだめじゃんw
0214名前は開発中のものです。2005/12/25(日) 22:11:06ID:bpIv0usC
どうせだから続けて言うと、きちんとカネ取れる同人ゲームを作ろうとしていて、
売値1000円、協力者には事前に20万円払う or 後で利益折半、売り上げの
半分が利益になるとする。

<事前に20万払った場合>
100本売れた:15万赤字
500本売れた:5万黒字
1000本売れた:80万黒字
2000本売れた:180万黒字

<利益折半の場合>
100本売れた:2万5千黒字
500本売れた:12万5千黒字
1000本売れた:25万黒字
2000本売れた:50万黒字


素人がゲーム作って成功と言えるのは1000〜2000本くらいのケースが多い。
自分の危機意識を高め、相手に安心して仕事してもらうためにも一定のカネを
事前に渡すほうがよい。自分は作りたいゲーム作れるってんでモチベーション維持
できるけど、他人は良く知った友人だろうと意外なほど作りたいものが違ったりするしね。

とにかく、後腐れ無い他人にほどほどの金を渡して仕事してもらったほうがいい。
0215名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 23:14:23ID:v1lyiVl1
あげ
0216名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 19:54:44ID:xX3gOqtX
ケンカするくらいなら一人で作る
0217名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 20:47:23ID:2QznEPdA
>216
それがいいよ
0218名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 02:36:12ID:de4PSR3S
心得その@
根気よく
心得そのA
粘って
心得そのB
口説く
0219名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 03:33:07ID:DFgT62nU
>>214
計算合わなくねぇか?
0220名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:03:46ID:RwDeGaqY
>>218
何の心得だよw
0221名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:14:32ID:LJK2jp1a
>>218
そうそうw
0222名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 12:46:10ID:ldillV2z
>協力者には事前に20万円払う or 後で利益折半

開発工数の見積りとリスクを考えてないと、きっと赤字だになるよ。
バグが出た場合の保証とか。。。
ま、作成するゲームの規模しだいかのぉ〜。
0223名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 18:06:25ID:C71tksCl
>>222
のぉ〜 じゃねぇよ
何当たり前のこと言ってんのm9(^Д^)プゲラッチョ
0224名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 06:51:55ID:l+2Q4dgy
プログラマはほんと日陰の存在だな、とつくづくやってて思う。
苦労しても報われないよ。
構成もできないシナリオと組んで苦労も5倍。
(使用変更の連続で2度手間や3度手間どころじゃない)
どうせなら自分の作りたいゲームを作りたいな。一人で。

チラシの裏スマネ。
0225名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 09:59:58ID:mYUUu9Pt
作るが良い
0226名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 12:39:28ID:ih5WV2U2
>>224
何言ってるんだ、もっと自分の作業に自信を持て。
ゲームの完成品はそれすなわちプログラム。
俺たちプログラマがいなければ
企画屋やライターがどう逆立ちしても
ゲームは作れないんだ。
日陰で大いに結構。

ただ、>>224は自分のやりたいことがなかなかできない、
そこに不満があるってんだったら納得。
0227名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 19:18:27ID:g9ZTxQVG
>>224
作れば良いじゃん。
簡単なことだよ
0228名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:46:15ID:DOUB3b04
テストプレイヤーのバグ報告に対して
キレない。
テストプレイヤーの要望に対して
キレない。
テストプレイヤーの妄想に対して
キレない。
0229名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 23:30:13ID:3UVpHBx3
>>228
最後のは漏れには耐えられん
0230名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:37:42ID:GIoPoHGY
企画屋っぽい奴って数人一定期間一緒にやったが
ロクなもの持ってこないし
開発のそのものを理解していない
プロジェクトっていう言葉の意味すら分かっていない奴らに“しか”出会えなかったんで
今は絵師2人と漏れの3人でやってるお

漏れが不運なのか、ただの妄想家だったなマジで
コンサル並みの知識と勉強は当たり前だろ。企画なんだから
ドキュメントや進捗の上げ方も小学生かそれ以下
「考えるのも大変」?w冗談だろw

仕事じゃなくったって自分がやってることに関連あって役立ちそうな勉強は
言われなくてもするのが人として当たり前だろが
「ググれ」ってレベルの話しか出来ない奴はどうにも使えない

・シナリオ考える
・絵を描く
・音楽を作る
・システム構築及びプログラム
どれなら誰にでも出来るか中学生くらいでも分かるのになぁ・・・
仲間と同じレベルの仕事はして欲しいね。時間が取れないとかなら別だけど
成果物のクオリティ低杉
0231名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:40:15ID:Fwcsrpmk
もちつけよ…( ´ー`)y─┛~~
0232名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:32:52ID:oq1APvYp
シナリオ書いてる人間にしては日本語下手ですね
プログラムする人間にしては論理展開なってませんね
音楽作る人間にしてはリズム感ないですね
0233名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 23:38:05ID:Axn0NjG2
>>232
大丈夫。
たぶん彼は、テストプレーヤーだから。
0234名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 23:28:01ID:psNVog60
ゲーム(アクションゲーなので更新し放題。シナリオより
キャラが動けばそれでよしなゲーム)を配布したあと、

更新→バグ報告される→バグ直す→更新…

と繰り返している者だが、バグ報告は一度に出してくれんかと
つくづく思う。更新した次の日に修正できたはずのバグを
報告してきやがる…わざとやっているのだろうか?
これのおかげでムダにバージョン番号の数字が上がって
しまう。ああもう。そのバグもっと早く言ってよもう。
0235名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 00:27:35ID:sPkTIan0
>234
最初からバグが無いものを提供しようという心構えはないのか、と。
0236名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 00:31:50ID:hrnyrmqD
>>235
藻前プログラマーじゃないな
0237名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 00:57:00ID:sPkTIan0
>236
ユーザーにデバッグさせるのがプログラマーなの?
0238名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 01:00:38ID:9LbhVK87
頻繁にアップデートするんだからβテストじゃないか?
βテストならユーザーがバグ出しするw
0239名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 03:28:14ID:hrnyrmqD
>>237
そうじゃなくて。
バグの無いプログラムなんて不可能だよ。
いや、もちろんなくすように毎日努力はしてるのよ?
それが>>234みたいな人間。

それを>>235みたいに言われるとカチンとくるわけよ
0240名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 08:29:02ID:sPkTIan0
ありがたく頂戴すべきバグ報告に不満を漏らすから。
バグ報告が嫌なら、バグがない物を提供するしかない。
0241名前は開発中のものです。2006/01/31(火) 15:16:29ID:1fB62qtc
( ´∀`)ソッスネ
0242名前は開発中のものです。2006/02/05(日) 23:50:58ID:dqXjeOjj
ゲーム開発の仕事を辞め、今は全く違う職種なんだけど
趣味で独りゲーム作ってるよ。
HSPとかもあるしプログラムがまともにできない元グラフィッカーの自分でも、
それなりのモノが作れる環境になってるのはありがたい。
納期も意思の疎通も必要なくてすごく楽。
自分好みのが好きに作れるんで楽しいよ。
プログラム技術がなくて困りはするけどね…
0243名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 19:35:22ID:ip9OGPLv
ゲーム作成の心得:こけても泣かない
0244名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 19:56:29ID:Z6hnnOGa
>>242
ところで、今のお仕事はナンなのでしょうか?
0245名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 19:59:42ID:S33YxQKe
内閣総理大臣かなんかじゃないか?
0246名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 21:12:33ID:H/hmiVhf
たぶん、鉄拳。
0247名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 22:37:25ID:pC/GRq4B
ガチャピンの中の人じゃないかな
0248名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 23:38:09ID:CAN3rKbc
携帯でFF7ができるって可能なんですか?質問ですんません
0249名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 08:25:12ID:yHICCVDj
>>248
スレ違い
失せろガキ
0250名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 16:57:33ID:qD35bNCm
ガキじゃないよん笑笑 で、できるの?
0251名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 17:56:26ID:Lv9etDvK
>>250
ガキじゃないんなら自分の頭で考えな

高校生くらいの知能があれば普通にわかるだろ
0252名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 18:35:53ID:qD35bNCm
ですよね〜〜笑。出来るわけ無いですよね
0253名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 18:48:47ID:/2t2kciG
FrenchFuck7
ならできるだろうけどなw
0254名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 18:50:57ID:qD35bNCm
できるんですか!?
0255名前は開発中のものです。NGNG
>>ID:qD35bNCm
スレ違いって言葉知ってる?
0256名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 20:03:30ID:qD35bNCm
ゴメン(*´・ω・)ノここが一番適当かと思いました
0257名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 20:31:23ID:UnvbZABH
>>256
目もしくは脳味噌が腐っているとしか思えない
0258名前は開発中のものです。2006/04/11(火) 21:06:49ID:4hOPKlzE
フィッシング詐欺か
0259名前は開発中のものです。2006/04/12(水) 17:24:01ID:iggRq/PC
目が腐るわけ無いでしょ(*´・ω・)ノ脳も腐ってないですよヽ(*´∀`)ノ誰も分かんないのですかねOo(っд・`。)
0260名前は開発中のものです。2006/04/12(水) 20:46:47ID:mnaYvgJ6
できるよ
0261名前は開発中のものです。2006/04/12(水) 21:08:19ID:73TEuBXa
>>259
そうそう。目が腐ったり、脳が腐ったりする事なんてないよな。
と、貴方に出会うまでは思っていました。
0262名前は開発中のものです。2006/04/12(水) 22:25:57ID:iggRq/PC
>>260さんアザァースッヽ(*´∀`)ノ 261さんチョーうける☆(≧∀≦*)ノ
0263名前は開発中のものです。2006/04/13(木) 06:00:00ID:lBJReGAr
>>262
ローカルあぼんしますた
0264名前は開発中のものです。2006/04/13(木) 22:03:03ID:kljJCsCP
ああっ、もう便意ッ! ぁあ…便意催すっ、便意催しますうっ!!
ベッ、ベンッ、便意便意便意ィィィーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 便便便 便を見ないでぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!
便意ッ!便意イイイイーーーーーーッッッ…便意ッ!
便便便便便便意イイイイイイッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ベッ、ベンッ、便意ィィィッッ!!! 便意がするぅぅぅ おなか張るぅぅぅぅ ぽんぽこおなかぁぁぁっぁっっ
便意便意イッッ!!便意便意ッッ、便意便意便意ィィッッ!!! おおっ!便意ッ!!ベッ、ベンッ、便意ッッ!!!
私ったら便意催してるうっ  ああっ、もう便意ッ!!便意いいいーーーーっっっ!!!
便意イッ!便意ッ!便意便意便意ィィィィッッッッ!!!! 便便 糞糞糞糞   糞便糞便糞便がしたいぃぃぃぃぃっっ!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい便意催してるゥゥッ!
便便便便便便便意ぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!便意便意便意ィィィッッ!!
便便便 糞糞糞 糞便糞便糞便んんんんんんんんっっっ!!
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出ないっ、ウンチ出ませんンンンっ!!
いやああああっっっ!!張ったおなか見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ぽっこり出たおなかぁぁぁぁぁ ぽこぽこぽこぉぉぉ おおおっ!!
んはああーーーーっっっ!!!べッ、ベンッ、便秘ぃぃぃぃぃッッ!!!
ムリムリイッッ!!無理無理ぃッッッ、カチカチカチカチィィッッ!!! カッチカチに固くなってるウンチィィィィィィっっ!!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ出てぇっ
ああっ、もうダメッ!!下剤いいいいいーーーーっっっ!!! 本屋で立ち読みぃぃぃぃっ!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ溜めてるゥゥッ! 吹き出物ぉぉぉぉぉぉっっっっ!!!! ぶつぶつ吹き出物ができてるのぉっ
ぁあ…ウンチ出てっ、ウンチ出しますうっ!! ウンチィィィィ
いやああああっっっ!!浣腸見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! 浣腸しちゃうぅぅぅ 肛門に挿すの浣腸ぉぉぉぉぉぉっ!!!!
0265名前は開発中のものです。2006/04/14(金) 10:14:10ID:jW8R3/vo
わかりやすいあらしだな
0266名前は開発中のものです。2006/04/29(土) 20:52:55ID:IK+7FovX
漏れ二十歳ですが...今からでも目指せますか?
0267名前は開発中のものです。2006/04/29(土) 21:29:20ID:BSsZtvjj
ちょっと難しいな。米国大統領になるには、米国出身じゃなきゃNGのはず。
0268名前は開発中のものです。2006/05/03(水) 09:52:38ID:6XsVJ8om
シュワちゃんだって知事どまりだしな。
0269名前は開発中のものです。2006/05/23(火) 17:34:26ID:nRD9DbrA
ゲーム作成の心得:一人になっても頑張る
0270名前は開発中のものです。2006/05/23(火) 17:36:19ID:LbK8xsLU
むしろ、一人で作る。
協力者は充てにしてはいけない。
0271名前は開発中のものです。2006/06/09(金) 16:58:08ID:G1WsPBV5
ゲーム作成の心得:自己管理を徹底すること
0272名前は開発中のものです。2006/06/09(金) 17:46:48ID:HSrpVRXu
いやもうおっしゃる通りです ('A`)
0273名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 11:47:17ID:ymQpgB6Q
何も反論できないなorz
0274名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 12:07:32ID:ZXVQlB/v
ゲーム作成の心得:協力者はいずれ必ず逃げ出すと思え
0275名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 13:07:22ID:wV4qhMhh
一人で作るのが無難だよな。
どうしても1人で出来ないときは
1人で出来るとこを全部作ってから協力者を募るべき。
0276名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 03:46:55ID:HslckepA
全部一人で作りたい。
0277名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 13:54:23ID:Mb8DqMub
>>276
応援してやる
0278名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 21:10:07ID:uxCHZoKe
>>276
がんば♪
0279名前は開発中のものです。2006/07/02(日) 09:12:51ID:Smn7ZdNp
実際シナリオか設定を詳しく書ければ一人でできるんじゃない?種類が限定されるけど
0280名前は開発中のものです。2006/07/02(日) 10:07:57ID:Ptc1sFic
シナリオか設定ってw RPGですらそんなの後回しだぞ
0281名前は開発中のものです。2006/07/02(日) 11:51:28ID:lNhJWTkT
ノベルゲーなら最優先だな。
プログラムは適当なスクリプタに丸投げして、適当に絵の1枚もいれればいい
0282名前は開発中のものです。2006/11/21(火) 12:17:42ID:q99RfA7/
ゲーム作成の心得:諦めるな
0283名前は開発中のものです。2006/11/22(水) 08:33:24ID:vJ08m6B8
ゲーム作成の心得:妥協
0284名前は開発中のものです。2006/11/22(水) 23:46:33ID:AqauRrpm
ゲーム作成の心得:めがね
0285名前は開発中のものです。2006/11/23(木) 09:38:22ID:ps1ILEbS
ゲーム作成の究極の心得:ニートであること
0286名前は開発中のものです。2006/11/23(木) 09:53:20ID:AFTutEQ/
時間がありすぎると逆に完成させられないんじゃね?
0287名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 08:31:40ID:7bVJfcZe
ゲーム作成の心得:おててをきれいに洗う
0288名前は開発中のものです。2007/02/05(月) 09:43:22ID:816lpwlP
>>285-286
時間があれば完成させられるだろうけど、
ニートってそもそもが労働とかやらない、結局最後まで諦めないで続けられないから無理だろ。
0289名前は開発中のものです。2007/02/06(火) 00:15:28ID:OqciGRud
ゲーム製作の心得:オナ禁一ヶ月
0290名前は開発中のものです。2007/02/11(日) 16:41:12ID:EJCYVgUj
出されたごはんは残さず食べる
0291名前は開発中のものです。2007/02/13(火) 03:38:48ID:ZnYjQURO
外に出る
0292名前は開発中のものです。2008/01/18(金) 23:07:10ID:Jko5v8Qo
生まれた時の姿になる
0293名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 23:44:27ID:nhJMf+8T
ゲームを完成させたら少し休む
0294名前は開発中のものです。2008/09/22(月) 15:04:09ID:OgBw3sF6
プログラム部分を他人と共同でつくるのって事細かな仕様の説明が大変
わかってる人がほとんど一人でつくるのが一番混乱がないね
0295名前は開発中のものです。2008/11/05(水) 03:46:17ID:z/Sgklmj
わかってる人が、一人で全体を作って
他の人にはパーツを作ってもらうのが良いと思う


自分はゲーム製作中でも何かネタがみつかったら
そっちへ全力で突っ走る
でも、それ以外のときは、睡眠時間削ってでもゲーム製作する
誰ともペースがあわないから、ずっと一人だ

1ヶ月程度なら、ネタがみつかってもこのプロジェクトが終わるまで・・・って我慢出来るけど
それ以上になるのなら、共同制作は無理だな
0296名前は開発中のものです。2008/11/13(木) 18:43:20ID:f6aTaG1B
出来なきゃ出来る方法に変えろ。
0297名前は開発中のものです。2010/08/29(日) 10:34:16ID:Oy6sz1B5
 
0298名前は開発中のものです。2010/09/25(土) 02:13:54ID:pl/w6leX
出来ない事は出来ないと、無理を抱え込まない
0299名前は開発中のものです。2010/09/27(月) 18:38:39ID:hwc7I4bj
1)負けない事
2)投げ出さない事
3)逃げ出さない事
4)信じ抜く事
0300名前は開発中のものです。2010/09/27(月) 18:42:04ID:Y24ZBbHR
5)金にな〜り〜そうな時、それが一番大事♪
0301 【30.9m】 電脳プリオン ◆GDSZsj1GHk 2012/04/14(土) 20:41:02.16ID:l22SnBoX?PLT(12079)

作成したことない
0302名前は開発中のものです。2012/04/24(火) 10:47:11.92ID:tJPZWklk
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/
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