Direct 3D
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0911名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 08:25:09ID:dTtz2MU3同じような事やった人がいたら聞きたいんですが、
3Dキャラクターの服や髪の揺れの実装で揺れる部分のモデルはどうやって
作ってるんでしょうか?
(今使ってるのはメタセコLEです)
布のテストコードは書いたんですが、自前で頂点グリッドを作ってるので
順序よく頂点を計算出来ます。
しかし、髪の毛のようなちょっと複雑な形状ではどうやってるのかわからないです。
(アキラの鉢巻とかは自前で組んだものリンクするだけで良いと思いますが)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。