スプライトを使って簡単に加算合成ができました!
しかしながら、常に画面手前に表示されてしまいます。
SetVertexShader(FVF_LVERTEX) と SetTexture(0,Img); つかってやることは出来ないでしょうか?
スプライトで3Dの表現は難しいですか?