トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
341KB
Direct 3D
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0374
名前は開発中のものです。
04/02/04 00:25
ID:yUu1C7Gn
>>373
だってベクトルって言葉は知ってるのに
D3DXVECTOR3をベクトルって気付かないまま使ってるのはどうかと思う。
float x 3 使っちゃってるし。
サンプルか何かを見ながら
よくわからないままコーディングしてる気がする。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています