>>373
だってベクトルって言葉は知ってるのに
D3DXVECTOR3をベクトルって気付かないまま使ってるのはどうかと思う。
float x 3 使っちゃってるし。

サンプルか何かを見ながら
よくわからないままコーディングしてる気がする。