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Direct 3D
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0252
名前は開発中のものです。
03/10/20 00:46
ID:RQQdBw5V
>>250
あ、俺、4x4の逆行列の計算いまだにどうやるのか知らないや。
いつもどっかに関数が用意されてるからね。
自分で組まなきゃいけないときになったら「調べりゃどっかにあんでしょ」って感じ。
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