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Direct 3D
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0200
名前は開発中のものです。
03/10/15 01:38
ID:EakjPa/S
つうかDirectXの機能使うしか理解出来ない奴ばっかなのか?
別に自分で座標変換した頂点を描画するなんて実装は誰だって理解して組めるだろ。
問題はそうじゃなくDirectXの機能で描画に使った部分を
自分が必要なワールドの処理に流用しようとしてアホな議論をしてる事だろ。
DirectXの仕様がそうなってない以上は、自分で用意して処理するのが当り前。
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