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Direct 3D
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0194
名前は開発中のものです。
03/10/14 09:04
ID:qbnFovZI
1. オブジェクトの頂点を全部変換するんじゃなくて、
当てられるほうの判定球とベクトルにワールド座標の逆行列をかけて判定。
2. 必要に応じて1の段階でリストアップしたポリゴンを詳細に判定
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