>>171
>このワールド座標は、D3Dで描画する際に、内部で算出してるじゃん。
頂点のワールド座標の位置を求めるなら内部だけど
171が欲しいのはしてないでしょ?

SetTransform(D3DTS_WORLD,world);

とか突っ込んでるのがワールド座標じゃないの?