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Direct 3D
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0183
名前は開発中のものです。
03/10/03 02:47
ID:TURYwUXu
なんの話してるのかわからないんだけど座標変換って
モデル(頂点データ)→ワールド→カメラ→プロジェクション→画面
で、いんだよね。
でも、計算順序って
まず、
ミックス = ワールド→カメラ→プロジェクション
で、最後に
モデル(頂点データ)→ミックス
だよね。
途中もなにもねーと思うんだけどどうよ?
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