Direct 3D
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0001.
01/11/09 17:06ID:wrfy6OtCとりあえずDX8以降は初期化が簡単になったり関数が変わったり
結構大幅に変わりましたがその辺も踏まえてお願いします。
00022
01/11/09 17:07ID:???0003名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 17:09ID:A73R4jTp何をすればよいんだ?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 17:26ID:???オナニン。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 17:45ID:???その辺も踏まえてお願いします。
0006.
01/11/09 17:55ID:???0007名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 18:40ID:???テクスチャを張るのと、
バーテックスペイントを施すのと
ポリゴン毎に色情報を変えるのとでは
プログラマー的にどっちの方がうれしいんですか?
00081
01/11/09 18:55ID:wrfy6OtCポリゴン毎に色を毎回変えるのは面倒くさい。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 19:47ID:???面倒くさいのはデータ作る人であって、
動作速度とか効率とか考えないなら、
プログラマ的には大差ないと思われ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 20:10ID:???その辺も踏まえてお願いします。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 20:50ID:???テクスチャと頂点色は上手に併用すればイイ感じなので
その辺も踏まえてお願いします。角度とか。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 21:28ID:???その辺も踏まえてお願いします。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 22:20ID:0BKdFNhvアルファブレンディングの加算合成で、透明度変更する方法ない?
光がフェードアウトする感じ表現したいんだけど。
0014sage
01/11/09 22:33ID:FsaE9cbVmodulate使えばいいんちゃうん
0015名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 22:36ID:???0016名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 22:41ID:IttZQbTd0017名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 22:48ID:???00181
01/11/09 23:09ID:wrfy6OtCちなみに自分は2DでもD3D使ってます。
Drawだと色が256以下じゃないとパレット変更できないのでDirect Drawは
もうさらばいですね。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 23:18ID:???・・・Highcolor/TureColorにはパレット無いが。
もう少し他人に理解できるように書くことをきぼーん
0020名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 23:20ID:???2Dと3Dが他のスレに取られたら骨抜きじゃん。ムキー
0021名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 23:42ID:IttZQbTd重複ネタスレっちうことで、俺は冷やかし半分でココ見てるけどね。
ヤパーリ本命は鬱だ氏のうスレだ。
>>1
『ポリゴン毎に色を毎回変えるのは面倒くさい。』は悶絶したYO。
謎言神スレの予感がするので、その辺も踏まえてお願いします。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/09 23:46ID:???>ヤパーリ本命は鬱だ氏のうスレだ。
それなら下げとけYO!
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