アクションゲームで、敵に接触して攻撃ボタンを押すと、作用反作用でお互いが後ろに飛ぶ、
吹き飛ぶ距離自体は武器が強力なほど大きく、吹き飛ぶものが重いほど小さくなる、どちらが
どれくらい後ろに下がるかの比率は相手との重量差で軽いものほど大きく飛ばされる。

敵を倒すこと自体は目的ではなく、それで移動してアイテムを取ったり、段差を超えたり飛ばした
相手をぶつけて、ビリアードのように連鎖的に他のモノを動かしたりしながら、先に進んでいく。

2Dでも携帯機や、おまけ要素をつけたPCのエロゲか何かならそれなりにいけると思う。