STGの流れが2D→3Dとなってきているようなので時代に逆行して1D化してみました・・・

・・・ただの連射ゲームじゃねぇかYO・・・

これのゲーム性を高めるのはどうしたらいいでしょう?
考えているのは
 破壊する位置によって得点を変える
 自機の位置による得点
 タメ撃ちによる貫通弾+コンボ得点
 タメ撃ちでしか破壊できない敵キャラ
などです。

どなたかアイデアを下さい・・・