>>251-253
まぁ、Vアプリが自由に作れないというのは、とりあえずおいておくとして。
どうも、位置情報を活用することでどう面白くなるのかが、まだ十分に語れて無いように見える。

具体的には…
・ほんとに緊張感を得ることができる?得られたとしてそれがどう面白い?
 「このゲームの面白さ」にあげられているものは、普通のネットゲーでもいえることだよね?
・「逃げる」はただめんどくさく(逃げられなく)なっただけのようにしか見えない。
・「自分で対戦相手を探しに行かなければならない」というが、みんな行きたがるの?
・アイテム収集は、位置情報システムを使うことでどう深みが増す?
 気候や風土、場合によっては時間帯や季節情報を使うというだけでは分からない。

「既存のゲームをベースにした部分」についても色々疑問はあるが、とりあえず。

あとは、これとか。自分も人のことは言えないんだが…
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