物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
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0189416 ◆quHoSW/FCI
03/10/07 02:13ID:ctR7yWlBゲームからゲームを発想しちゃいけないですよ。でないと数値のみの理不尽なゲームになります。とくりリアル志向を目指す場合においては。
で、新しいシステムというやつですが…
|「ふんばりシステム」(仮)
すでに着地直前に投げコマンドを入力することでダメージ軽減と硬直無しというのがカプコン系で導入されてます。
|「見切り」(仮)
SNK系で「避け」「避け攻撃」「受け身」などが導入済み。
|「ピンポイントアタック」(仮)
部位ダメージ制はまだないかも。むかーし、各キャラ毎に特定の部位が弱点というのはあったけど、どこの会社だったか失念。
んで、君はキャラがアイドル系の萌え格ゲーが作りたいのか、各動作の挙動がマニアックな格ゲーを作りたいのかどっちなのか。
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