【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
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0001名無しさんの野望
01/11/09 06:39ID:ByLJCeXk「CardWirth(カードワース)」を使ったRPG制作技術のノウハウについて語るスレ。
技術的な話題以外は他板にある関連スレでお願いします。
めんどい人はさっくり無視。
公式サイト「GROUP ASK WEBSITE」
http://www.ask.sakura.ne.jp/
関連スレは>>2-3辺り。
0916名前は開発中のものです。
02/09/06 16:04ID:???と新しい切り込み方をしてみるモヤシ
0917名前は開発中のものです。
02/09/06 16:12ID:???神・・・ウィーザードリィ全て
一撃必殺で自分のボスを守ってるヲタクは
ムラサマとってニンジャそだててワードナにあって一撃目で首はねてああああああとか言ってよし!
0918名前は開発中のものです。
02/09/06 16:39ID:???一撃であぼーんする人はそうしたいんだから、そうさせてあげるべきではあるね。
そのくらいのサービス精神ホスィ。
0919名前は開発中のものです。
02/09/06 17:25ID:???激しく違うんだよね。
禁止キーコードの話をしだすとコンシューマボスの話持ち出す厨房が多い。
視野狭すぎ。
選んじゃいけない選択肢の先にいる勝てない神様とかさ、
酒場で魔法を使うのをいさめる親父さんとかさ、
そのへん視野に入ってないんだよね。
入ってれば>>916-918みたいな安易な叩きで盛り上がれないでしょ。
言ってる事は間違ってないが浅い。
雑談スレはこっちね。煽ってごめんね。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028542254/l50
0920名前は開発中のものです。
02/09/06 18:20ID:???幹をもっとこれといいたい。
といってしまうとキーコード自体を
否定することになるからどうなのかとは思うんだけどね。
ただ、今までのキーコードでも、ちょっとした遊びくらいなら実現できる。
それに満足しないでそれ以上を求めるのはちょっとしたザコってわけだね。
細部にこりすぎて全体がおざなり。こういうザコってほんと多いよね。
0921名前は開発中のものです。
02/09/06 18:36ID:???キーコードによって別の選択肢が開けるから楽しい。
岩を攻撃して「壊れないよ」と言われてもしょうがない。ここはカキーンでいい。
茂みを燃やして道ができる。これがキーコードの真骨頂。
宿で魔法を使っていさめられるのは、岩に壊れないと言われるのと一緒。ここはカキーンでいい。
仕込んでもいいが、いわゆる趣味の領域。作者と、一部のキーコード大好き人間等しか楽しめない。
宿で魔法を使って宿が全焼。シナのストーリそのものが変化してしまった。これは楽しい。
勘違いしてるヤシは多い。
0922名前は開発中のものです。
02/09/06 20:31ID:???何を食って育つとこういうバカになるんだかわからん。
920よ、脇道に目を配ったら道を歩くことができないのか?
921よ、道を歩く者は脇道に目を配れないのか?
919ではないが、語って誰かを見下し自己満足するために書いているとしか思えん。
たしかに論理は間違ってないが。一面の真実ではある。
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