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【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ

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0001名無しさんの野望01/11/09 06:39ID:ByLJCeXk
シナリオ作成エディタの機能が充実した、フリーソフトのツクール系RPG、
「CardWirth(カードワース)」を使ったRPG制作技術のノウハウについて語るスレ。
技術的な話題以外は他板にある関連スレでお願いします。
めんどい人はさっくり無視。

公式サイト「GROUP ASK WEBSITE」
http://www.ask.sakura.ne.jp/

関連スレは>>2-3辺り。
0781名前は開発中のものです。02/08/06 18:49ID:???
スレティガイでスマソがちょい。
「リューンの技能は物足りない」とよく言われているけどリューン2みたいな位置付けの店シナってある?
0782名前は開発中のものです。02/08/06 22:01ID:???
>>781
俺的にはキーレ。リューンとキーレがあれば欲しい効果のスキルはまず手に入る。
リューンだけで7レベルくらいまでスロット埋まっちゃうけどな。
0783名前は開発中のものです。02/08/06 22:38ID:???
俺もキーレはいい感じだと思う。あとグレンダム。
なのにグレンダム間違えて削除しちまったよ・・・。
078477402/08/06 22:42ID:???
>>780
ありがと。なら、二次配布可能な素材の場合はこんな感じかな。

「…_D_….bmp」
⇒以上のファイルに関しましては、著作権者本人の意向により著作権者名を伏せさせていただきます。
もちろん、著作権が「放棄」されているわけではありませんのが、
著作権者より二次配布や転用、改変が許可されています。
転載の際は(改変した際はその旨併記の上)著作権者本人の意向により匿名の素材であることと、
二次配布や転用、改変が著作権者本人によって許可されていることをReadMe等に明記してください。

自分の素材が作者不詳のまま様々なシナリオを渡り歩くなんてのは、
名無し素材屋としては憧れる。そんなカコイイ素材屋になりたいものだ。
0785名前は開発中のものです。02/08/06 22:44ID:???
されているわけではありませんのが、 -> されているわけではありませんが、
テンプレなのにミスって失敬。
078678102/08/07 06:56ID:???
>>782-783
「城塞都市キーレ」はこれからダウンして試してみまし。
.。oO(でもギルドでグレンダムで検索しても見つからないんだよな・・・。)
0787名前は開発中のものです。02/08/07 13:30ID:???
グレンダムは残念ながら現在公開停止中。
まぁ夜の交易都市でもダウソしてなさいってこった。
0788名前は開発中のものです。02/08/07 13:55ID:???
夜の〜は反則級のスキル盛りだくさんだと思われ。
0789名前は開発中のものです。 02/08/07 17:26ID:???
あとは八点都市くらいかな……まだ未完成だけど。
フォルサーヴ、マサカもバランス的には悪くない。

店だと路傍の店、隠者の庵、card master’sなんかが
個性的かつ好バランスで使いやすいYO
0790名前は開発中のものです。02/08/07 17:38ID:???
山賊都市持っているヤシうpきぼんぬ
0791名前は開発中のものです。02/08/07 23:48ID:???
じぶんのことしか かんがえない やつらですね!
0792wanderer702/08/08 22:39ID:???
なんとなく使用時イベント(のほとんど)を読み込めるようにしてみた。
http://users.hoops.ne.jp/wanderer7/cw/
0793名前は開発中のものです。02/08/10 11:07ID:???
カ ー ド ワ ー ス は R P G ツ ク ー ル の 廉 価 版 で す 
0794名前は開発中のものです。02/08/10 12:14ID:???
廉価版の意味も知らないヤシは寝れ
0795793・・・じゃないが02/08/10 14:15ID:???
Rツクは製品(=金を支払う)でCWはそれより安い(=フリーソフト)って>793はいいたいんだろ。
・・・それにしても意味が違うがな。
0796名前は開発中のものです。02/08/10 14:24ID:???
カードワースでツクールタイプのRPGつくれるのか?
0797名前は開発中のものです。02/08/10 14:31ID:???
作れないよ。作ったところで見向きもされない
0798名前は開発中のものです。02/08/10 15:31ID:???
逆にツクールでカードワースタイプのRPGは作れるのか?というとかなり疑問だな
0799名前は開発中のものです。02/08/10 16:06ID:???
ツクールの特異なところはツールに向いてない作品ほど評価されるってとこだな
0800名前は開発中のものです。02/08/10 16:59ID:???
つかCWエディタで作れるのはゲームじゃなくてシナリオ。
0801名前は開発中のものです。02/08/10 19:33ID:???
>>800
ゲームソフトの会社が売ってるのはゲームじゃなくって、
ゲーム機用データだってことですか。
                                  ( ´_ゝ`)夏厨イラッサイ
0802Tddd02/08/10 22:55ID:qpnKHjck
結果的に何のシナリオつくってるの?
0803コギャルとHな出会い02/08/10 23:14ID:b/nfW2dY
http://kado7.ug.to/net/


朝までから騒ぎ!!
   小中高生
 コギャル〜熟女まで
   メル友
  i/j/PC/対応

女性の子もたくさん来てね
                  
おこずかいの欲しい女の子もたくさん来てね!!

全国デ−トスポット情報も有ります
0804親父とHな出会い02/08/11 02:32ID:???
http://yado7.oyaji.to/net/

朝まで宿でから騒ぎ!!
   奇々怪々
 親父〜娘さんまで
   バトル友
  暗殺/麻痺/呪縛/キーコード対応

冒険者の子もたくさん来てね
                  
報酬の欲しい冒険者の子もたくさん来てね!!

リューン地区の依頼情報も有ります
0805名前は開発中のものです。02/08/11 13:26ID:???
>>804
ワラタ
H(ひどい目に遭いそう)な出会いかよ!
0806:チンとHな出会い :02/08/11 13:33ID:???
http://yada7.chinssotry.to/net/

朝まで闇の塔で狂い騒ぎ!

   魑魅魍魎
 チャス〜偽チャまで
   かずくんの友
  鑑定/開鍵/眠り/キーコード未対応
 魅了/反則技/一撃必殺/キーコード対応

正当派信者の子もたくさん来てね
                  
VN嫌いな正当派信者もたくさん来てね!!

全国規模の地雷情報も有ります
0807wanderer702/08/13 01:08ID:???
>>514さん依頼のソフト。シナリオ内で使用(分岐・獲得・喪失)しているクーポン・ゴシップの
リストを表示する。若干重いので、処理中は気長に待ってください。
http://users.hoops.ne.jp/wanderer7/cw/cw_lscoupon030.zip
0808名前は開発中のものです。02/08/13 02:24ID:???
>807
514さんではないけど、いただきました。
むちゃくちゃ便利。(゚Д゚)ウマー
0809名前は開発中のものです。02/08/13 08:39ID:???
>>807
ウマー
0810名前は開発中のものです。02/08/13 08:51ID:???
>>807
同じく514氏ではないけど、これはありがたい。
感謝!
081151402/08/13 09:11ID:???

                        ,,,,,,,,        ,,,,,
             三    ,..::'´⌒iillllillil|l三⌒`三´⌒iillilili,⌒ヽ、  _
            =   , ´ .: ::::lllilll|llll|ll三::ll::三=/:::lllillllli;::::. ヽ:   ニ
 ─┼─   /\     /   .:::::ll|llilllll|i'iliil二::三≡三::::ll|i'illilli;:. ::. ` 、   ̄         ||
 ─┼─ /\/__ ァ',  { ハ :l从lillハllillノ三≡三= ノノ从lillバllill}ゞ:ヽ\ _____|| 
   │    /   /´...:::::ヾ'x'⌒ li' /iilノ⌒メ三ァ''⌒メ  /iilノ⌒メ}:} ::丶 ヾ,、         ||
   |   /_   , ', .::::::/:::ヾ::}`'   ル' . ノ/}≡      'ル' . ノ/::}、::::.ヽ  ヽ       i .i
           ., '.  :::/::::::ヽ ァ'⌒'     '"¨ヾ三ァ''"¨''     '⌒ヾノノ{ヾ、 ヾ、ヾ 、    
         ̄ ./,/{ :::::,'.:::::::{:::〈. ,.,. 、   ,.,. ≡.  、、、   ゝ 、、、〉/i;;;;:;ヽ`:::.ヽ`ー 
          iツ {/{::::l::::::::/{::::`:.、  ヾ ̄)  三≡..   ,.'ーァ  , イ} ノ'{ヾ:::::}::,' ト、
            i ルV`シハルvツノ_`::..、   ,'`≡三:. 、.. し.',..ィ'´^(リV,'ル'i_ハ,I/ル'
                 _ ァ'⌒ァ´ ´ ´ト-     `.´ト-'ヾ~⌒ヽ 三
                二 .{´  /■\、二■≡三/■\ヽ、 `  ―_、   
               ―  l  ァ( ´ー`)三∀三=( ´∀`∩ヾ }  二
                三 ヽ,イ''(つ  つ三≡三= (つ   ノヽi ノ 

大切に使わせてもらいま
サンクスコ
0812名前は開発中のものです。02/08/13 11:23ID:???
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | wanderer7って神だよね〜
  \  _______
   V
  ∧_∧∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)´∀` )< だよね〜、もっと褒め称えようよ〜
 (    )    )  \_______________  ∧ ,∧
 | | || | |                           (・д・,,)カコイイ!!
 (__)_)__(_)            ∧ ∧             (_@
                     (´⊇`)
                     ( W )
                     || |
  ∧ ∧            (((_)_)
  (#゚Д゚) ̄ ̄ `〜                   ∧ ∧
    U U ̄ ̄UU                     (   ) イカナクテヨシ!!
  へ                            |  ヽ
/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、漏れの負けだぜゴルァ!!
\________________________
0813名前は開発中のものです。02/08/13 14:03ID:???
>>812
ま、コピペがズレるなら負けるわな、そりゃ。
0814名前は開発中のものです。02/08/13 16:58ID:???


         ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
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     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
0815名前は開発中のものです。02/08/14 05:51ID:???
                v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、
               r'´                   ""'''''"\
              (                  _,,,,       >
            _|`''┘  /`-、           /        /
            }\  /  / ヘ        /      /\ /
           _r'  ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____    〃⌒ヽ//))) y
           _|        `ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉///
           )  / ̄\    ゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,,_゙'''‐-、,,)//
          / //ヽ、|   _,,-''~_,,,,二_,_‐、,,>∨/''‐-、 ~\〕
         /^ 〈 ( /( |_,,,/   `ヽ、`ヾ、ッヾ、_ ゞソ_,,,,_〕~\ ヽ
         |  \\ >      _ , ,,二二 -'´  ノ_=;;-‐''( ヽヾヽ、
        ,ノ゙    〉、oノ|     /          |`='/   )ノ  \\
       r'     / ' ::::::|    /         ,,_,,___| /   〃    ::::)
      ,ノ゙    /(   :::|    '          \,::''"/`'‐‐‐(--- --- '´
     _∠-‐'''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ      _,.......、_,.. /        やれやれだぜ…
 /"~ ̄  _,-‐-,_,ィ'⌒ヽ    //     ‐''''''-==-`/    wanderer7のことを神と呼ぶ他なさそうだな…
 〉    ./   {    |   //\     "''ー-‐''/
./     { `-''' 人`-'''ノ   :|:| ::::\     r' /
|        `''‐''´  `''''´     |:|  :::::::゙'''‐-、,,__/
"''ー-――             .:::|:|_________,,,;;:::::/    __,,,、、、、,,_
::::::::::::::::::                  / /--‐‐''"  _,,,,, /
::::::::::::::.                ◯  } /"~ ̄~ ̄ ̄  ::://
0816名前は開発中のものです。02/08/14 14:22ID:???
お前ら巨大AA張りすぎw
0817ちょっと小さめ02/08/15 02:59ID:???
   |彡::::::::::::\                   ‖      _____
   |:::::::::::彡/ 《■■■■■ ‖‖ ■■■■ |     /
   |彡彡:::::|     ___       __   |   /
  / ̄\:::::|   -<  @   >    // @ > |  <    髪>>wanderer7
 │ へ |彡| ノ   ──       ヽ   ─     |   \
  ヾ ) |彡|           ノ   │    ヽ |     \_____
  │( |彡:::|                │      |
0818名前は開発中のものです。02/08/15 09:19ID:???
バイナリエディタで能力値を16以上にできそうだけど意味あるの?
0819wanderer702/08/15 17:52ID:???
2chで神って呼ばれたのなんて初めてです(喜

最後に処理したフォルダをiniファイルに保存するようにしました。
いちいちルートディレクトリからCardWirthのフォルダを探さなくてもよくなります。
http://users.hoops.ne.jp/wanderer7/cw/cw_lscoupon031.zip
0820名前は開発中のものです。02/08/16 02:01ID:???

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 上級神>>819
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д`)    <  神+α>>819
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \________
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< イエス・チルスト様降臨>>819
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \________________
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    (゚д゚)< ウマー>>819
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   ゚( )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ  ./ >
0821名前は開発中のものです。02/08/16 09:13ID:???
巨大AAはやめれ
0822名前は開発中のものです。02/08/16 11:48ID:???
>>819
ご苦労様っす
0823名前は開発中のものです。02/08/16 15:56ID:???
>>818
できることはできる。だけどCWにおいての能力値ってのは適性を決めるだけだから能力自体は15あればエンジンは満点と認めてくれる。
0824名前は開発中のものです。02/08/16 18:32ID:???
>>818
[湖山氏のダメージ計算機より]
適性 S = (身体能力+精神能力+行動力ボーナス)/2 + レベル
効果レベル L = S*(レベル比)/2 or (値の直接入力)
ダメージ D = nd10 + 1dA (但し n = (L / 5), A = (L mod 5) * 2)

だから、上げることができれば(上限チェックではじかれなければ)効果はありそう。
082582402/08/16 18:54ID:???
効果あるね。全身体的能力値が0x1111のキャラを作って体力999の敵に
「攻撃」させてみたら、一撃で殺したよ。
0826名前は開発中のものです。02/08/17 11:58ID:???
>825
全能力15にしたキャラをバイナリ単位で除くと0Fの値のやつがたくさんある。どこかまえばイイ!の?6つ並んでいるならそこってわかるけど7つ並んでるんですけど・・・・・・。
0827名前は開発中のものです。02/08/17 17:28ID:???
>>826
全能力15にするからわかりにくいんだよ
それぞれに異なった数値を入れたキャラ作ってみれば?
0828名前は開発中のものです。02/08/17 17:33ID:???
ここは解析スレでつか?
082982602/08/17 17:50ID:???
>827
THX
>828
技スレですが何か?
0830名前は開発中のものです。02/08/17 17:57ID:???
>>828
解析が目的なんじゃなくて、純粋に手段の一つとしてやってるんだろうし。
別にいいんじゃないの?

こうしてこのスレ見てると、戦闘バランスだカードバランスだなんて言っても、
結局自分がフィーリングでしか語っていなかった事がよく分かる。
正直、有り難いよ。
0831名前は開発中のものです。02/08/17 19:09ID:???
でもこのテクは下宿人の作者に教えちゃ駄目。
0832名前は開発中のものです。02/08/17 19:45ID:???
地雷作者がオヤヅ(筋力256)と戦わせるツナリオを作らぬことを祈ろう。アーメソ
0833名前は開発中のものです。02/08/18 06:31ID:???
>>832
心配するな。対象消去/最大値処理スキルにはかなわん(w
0834名前は開発中のものです。02/08/18 10:58ID:???
敏捷度も256で薙ぎ倒しで全滅させられる罠。
0835名前は開発中のものです。02/08/19 01:47ID:???
そんなシナをやってしまった時にはおとなしくF9を押した後、
あれは冒険者の一人が見た悪夢だった事にしていますが。

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今日、夢の中で筋力256の親父が襲ってきたよ…
\_   ________________
   | / /
    ∨   |  相変わらず不条理な夢だねー
日 ▽ U\__  _______________
≡≡≡≡≡≡ | / ∧∧  /
 V ∩ [] 目∨ (゚Д゚,,)< …またかよ
__ ∧∧ __ ∧,,∧|つ∽_|  お前、俺を一体何だと思っているんだ?
  (   ,,)日. ミ   ,,ミ∇   .\_______________
― /   つ――ミ   ミ ―――
〜(___ノ  〜ミ,,,,,,,,,ミ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
0836名前は開発中のものです。02/08/19 02:01ID:???
そんなキャラが連れ込まれた時にはおとなしくどこかの奴隷市場に売り払い、
あれはただの換金アイテムだった事にしていますが。

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今日、全パラメーター256(クーポン、秀麗付)の美少女が手に入ってさ…
\_   ________________
   | / /
    ∨   |  そりゃあ高く売れただろうねー
日 ▽ U\__  _______________
≡≡≡≡≡≡ | / ∧∧  /
 V ∩ [] 目∨ (゚Д゚,,)< それだけ金があるならツケを(略
__ ∧∧ __ ∧,,∧|つ∽_| 
  (   ,,)日. ミ   ,,ミ∇   .\_______________
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0837名前は開発中のものです。02/08/19 10:31ID:???
奴隷市場では能力値は関係ないというわな
0838名前は開発中のものです。02/08/21 11:52ID:???
武器防具屋を作りたいんですけどアイテムカードの能力はどの程度がイイですか?ASK製のお手本カードがないんで。
0839名前は開発中のものです。02/08/21 12:34ID:???
>>838
能力…は、能力チェック系のツールで確かめれば良いんじゃないのかな?
アイテム用があるかどうかは知らんけど。
まあ、手本にするなら>>782>>789に出てくるような店のを手本にすればいいと思う。
個人的には、武器の方は、出来れば何回か使うとなくなる仕様の方が良いと思う。
0840名前は開発中のものです。02/08/21 14:12ID:???
>>838
伝説の魔剣じゃないなら回数設定は必須。
威力はアクションカード±αくらいが安心(回数と反比例が良い)。
無限使用可能なのを作りたいなら、役に立つのか立たんのか
解らんくらいの威力が無難かも。

カナンシリーズは多分上限(groupAskの考える)なのでそれを
超えないくらいが妥当な気がする。
くれぐれも魔法の武器ありますとかを参考にしてはいけない。

しかしバランスが良いということは、評価は得られても、
(他の強めの店との対比から)プレイヤに「弱い」と
一蹴され易い、諸刃の剣。素人には

>>839
アイテムチェックツールは無かった様な気が。
0841名前は開発中のものです。02/08/21 23:42ID:???
>>838
 防具はボーナスが合計で+3以下、一箇所の修正は+2以下と言うのが上限と思う。
(つまり、回避+1、抵抗+2など)
 これでも強すぎるかも。特に防御の修正は回避、抵抗に比べて影響力が大きいので、注意。
 イメージ的にどうあれ、システム上では重ね着は常に可能な点に注意。
 回避−4、防御+4でバランスオッケーとか思っていると、二枚重ね着で防御が+8にいっちゃったりする。
0842名前は開発中のものです。02/08/22 01:25ID:???
841の挙げる様な事態は結構ありげ。回避を捨てて防御に徹し、
無敵に近い防御力を得た冒険者ほど恐ろしいもんはない。

特にバランス調節をする作者は、攻撃を当てていって適度に削りたい為か、
命中率が高く、威力は少なめな技を設定しがちだと思うので、
重ね着冒険者は(最大値ダメージに対してすら)かなりの脅威となる。

個人的な結論としては、防御+3、回避−4の様に、
「上げた分より下げる」という、
よくわからん結論に達してしまったのだが。誰も使わんな。
さらに魔法の鎧などとの兼ね合いも考えると、よりめんどいことになりそう。
0843名前は開発中のものです。02/08/22 06:52ID:???
(省略)
つまり、無闇にアイテムなんざ配りなさんなってことだ。
084483802/08/22 11:08ID:???
http://snow.prohosting.com/musabetu/cgi-bin/up/banana/up0044.lzh
こんな感じじゃダメですか?
0845長文失礼02/08/22 12:09ID:???
>>838
 やはり全体的に強い。バランス狂ってる他の店程じゃなく、
バランスは整っているんだけど、もう少し調整してくれたらうれしい。
以下、オレの考えてる勝手な事を書くので、
参考にしてくれるか、サクーリ蒸しするか勝手にしてくれ。

クロスボウ
「遠距離攻撃」のキーコードが付いているので、多少は値段を高くするべき。
ナイフよりも値段が安いのはイメージ的に・・・。命中率がなぜ高いか不明。

スリング
こんな物かな、と。直接入力のダメージはもう少し(5ぐらいが適当か?)
ないと、見向きもされないかもしれない。

ナイフ
なんか特に強い。扱いやすいから命中率が高い、という安易な考えは控えた方が
良いと思われ。威力もショートソードと同じというのはおかしい。
適性は「敏捷度」よりも「器用度」の方がいいのでは、と。
イメージ的に、値段をもっと安くして、使用回数を減らした方が良いかも?

レイピア
命中率が高い。扱いやすいことをイメージさせるなら、+2ぐらいで十分だと
思う。命中率の分、ダメージもレベル比2ぐらいに抑えるべき。

ショートソード
命中率修正はいらない。あとは大丈夫。

バスターソード
レベル比4にするなら、「渾身の一撃」がいつでも使えるアイテム、
と考えて作ったほうが良い。よって、命中率は−に傾かせるべきかな、と。
何気に所有時回避力ペナルティがあると面白いかも。(面白くねぇか)
0846続き02/08/22 12:10ID:???
レザー
使用して防御力が上がる、というのなら、効果コンテンツ
(防御力+3 10ターン)ではなく、使用時能力値修正を使うほうがいいと思う。

鉄鎧
ミスリルは鉄よりも丈夫だが、鉄よりも軽い、というのが売りの金属では・・・?
まぁいいや。これもレザーと同じ。使用時能力値修正であげた方がオレとしては
好きだ。

アイテムカードは戦闘中いつでも使えるという事を忘れない方がいい。
アクションカードの存在意義が欠けてくる・・・
あと、所有時回避力 超下げるから、防御力超上げるぞ。文句ねぇだろ?
というのはオレは嫌いだ。やっぱりほどほどに。

追記
値段でバランスを取ろうとすると失敗する。838は心がけていると思うが・・・
0847名前は開発中のものです。02/08/22 13:16ID:???
ブティックレミアよりははるかにマシだと思う。
0848名前は開発中のものです。02/08/22 13:30ID:???
>>847
あれと比べてやるな(w
0849名前は開発中のものです。02/08/22 13:39ID:???
>>845
使用制限付きで値段もそこそこなのだから、ある程度のメリットが無いと
誰も買わないと思う。遠距離武器や鎧はともかく、何時でも渾身の一撃を
出せるだけの剣を喜んで買う奴はいないよ。アイテム使用は手札のカードが
動かないというデメリットもあるからね。ショートソードなんて、あのデータ
だと命中修正が無かったら存在理由すら無いし。金を出すだけ無駄じゃん。
0850名前は開発中のものです。02/08/22 13:42ID:???
Boutique=Lemiaの何が悪いの?
懇親の一撃級の器用度が要素になっているプレミア剣とかシナリオ中で使われていないアイテムがいっぱいあるとか、1つ買うだけで30回も精神回復できるアイテムや相手が必ず消滅するアイテムをたったの3000SPで売っているとか。
こんなにすばらしいじゃないか!



ニヤニヤ
0851名前は開発中のものです。02/08/22 14:06ID:???
アクションカードの存在意義の問われるアイテムは嫌いだ。
しかし買って損をするようなアイテムもまた嫌いだ。
誰かこの2点をクリアしたアイテムデータを搭載した店シナを考案して下さらぬか?
0852845ではないのだけれど02/08/22 14:06ID:???
「常に渾身の一撃が使える」というのは、充分メリットになり得ると思うな。
アクションカードはいつ回ってくるか解らないし、例えば恐慌状態になった時でも
一定の攻撃力は確保できてるわけだし。喜んで買うかは別として。
でも、アクションカードの代用品としての武器を作るなら、
回数はもう少し増やした方がいいとは思う。
0853横から語るか02/08/22 16:16ID:???
聞き流してください>作者

>クロスボウ
>「遠距離攻撃」のキーコードが付いているので、多少は値段を高くするべき。
>ナイフよりも値段が安いのはイメージ的に・・・。命中率がなぜ高いか不明。
命中修正は良いんじゃない?狙いやすい武器だし。

>ナイフ
強すぎまふ。敏捷系で攻撃の上位互換はマズすぎ。回数使えるし。
路線変更しないならもうひとヒネリ。

>レイピア
敏捷系でアクションカードの上位は(以下略
こんなん、レベル比1でも持つ意味出るよ。

>ショートソード
>命中率修正はいらない。あとは大丈夫。
激しく同意。
0854横から語るか02/08/22 16:16ID:???
>バスターソード
強すぎ(;´Д`)
デンセツノマケンハケーン

>何気に所有時回避力ペナルティがあると面白いかも。(面白くねぇか
ま、ガッツの剣レベルの強さではある。

>レザー
>使用して防御力が上がる、というのなら、効果コンテンツ
>(防御力+3 10ターン)ではなく、使用時能力値修正を使うほうがいいと思う。
それ以前の問題。所有時防御修正はつけちゃだめ。
魔法の鎧と一緒に二個持ったら超人硬度7、硬気功1つでダイヤモンド状態。
悪魔将軍も真っ青。

>鉄鎧
ミスリル銀なんて塔の上の世界に置いてきて下さい。
しまいにゃ半キャラずらすぞゴルァ!
0855名前は開発中のものです。02/08/22 16:34ID:???
以下はシナの存在意義自体を否定する意見なので無視推奨だ。

この手の店を見るたびに思うんだが、CWのPCは普通の武器防具はもう持ってるんじゃないのか。
高い割に攻撃アイテムとしては弱いから、正直使いどころが分からん。
これを買うくらいなら使用回数の少ない強力なアイテムを選ぶ。
防具なら存在価値はあると思うが「革鎧」を好んで自キャラに持たせたい奴がいるとは思えん。
プレイヤーに数値は分からん、というのが基本なのだからもう少し気の利いた品物が欲しい。
「鎧を使う」という状況がイメージできん。戦闘中に着る訳でもあるまい。
0856名前は開発中のものです。02/08/22 16:44ID:???
リードミーを見る限り838は神。
085783802/08/22 17:03ID:???
>>845-846>>849>>852-854
ご意見ごもっとも。
もともとネタ振りと自己満足的な意味合いの高い店だからね。でもこういう意見はためになり申す。
>>855
確かにいえてるな。ASKさんがあえて武器防具のリソースをリューソにつけなかった理由はそこにあるのかも。
>>856
それをいわないでくれ〜
「リューソのコピペ->改変」これ最強。
じゃないね。スマソ。
0858横から語るか02/08/22 17:05ID:???
>この手の店を見るたびに思うんだが、CWのPCは普通の武器防具はもう持ってるんじゃないのか。
>高い割に攻撃アイテムとしては弱いから、正直使いどころが分からん。

攻撃と会心の間が狙い目。
得意とする武器での攻撃ってことで位置づけたい。


○ 攻撃
 適性:筋力+勇猛性 | 属性:武器+回避 | 成功率修正:±0
 効果:ダメージ(レベル比2)

○ 会心の一撃
 適性:器用度+勇猛性 | 属性:武器+回避 | 成功率修正:+2
 効果:ダメージ(レベル比3)


俺なりに基準を出すなら、
レベル比2なら命中+1、レベル比3なら命中-1。値段は使用回数*50。
適性は筋力か器用と勇敢。これら以外の適正なら弱くする。
好戦も少しヤヴァイ。渾身戦士は当たらないからバランス取れてるわけで。

マイドリームを語って悪かった。
0859横から語るか02/08/22 17:12ID:???
すまん。使用回数*5の間違い。じゃ、逝って来る。
0860名前は開発中のものです。02/08/22 18:31ID:???
“師等由美の凍て”の隠しアイテムの剣がお気に入りっす。
バランスもよいし、ああいうのはただ買うよりイベント絡み
のほうが愛着湧くし。

貴重なカードスペースを消費することを考えれば、
まあ「攻撃」より強くても問題なかろう
0861名前は開発中のものです。02/08/22 18:56ID:???
「しとうゆみのいて」って何よ?やったことのない人間にはよくわからん。
親戚スレでも議論されていたけど要するにツナ名は検索してヒットしないように1文字程度変えておくだけでいいらしい。
クサチュー言葉は使わないほうがよさそうだ。
0862名前は開発中のものです。02/08/22 19:21ID:???
等(×=とう ○=ら)だな。
あっちのスレでも思ったけど、クサチュー語じゃなくて珍走的当て字かと。
クサチュー語だったら、臼弓の身寸手になるかと。

それはともかく、
>ああいうのはただ買うよりイベント絡みのほうが愛着湧くし。
に禿道。
アイテムは、LV低い時に買い込むお薬以外は
わざわざ購入して装備することって滅多に無いんだよなあ。
0863名前は開発中のものです。02/08/22 19:20ID:???
白弓の射酒だろ
読みも違うからわかりづらいことこの上ない
0864名前は開発中のものです。02/08/22 19:35ID:???
筋からそれるがアイテムといえば「巻物攻防」だな。「まきもの工房」はリューンの発声スキル(知力モノ)をアイテム化してくれる。リューンマンセーな方はどうぞ。
0865名前は開発中のものです。02/08/22 19:50ID:???
渾身も必殺もさほど出難い訳じゃないから、それらより弱い威力の武器は
それこそカードスペースの邪魔かと。
メリットとデメリットが同じくらいあるなら無理して持たないと思うし。
何時でも使えるアイテムは使用回数があってスキルカードより弱いくらいが
アイテムを使ってその場を凌ぐか、アクションカードで配布されるカードに期待
するか悩みそうで丁度良いバランスだと思う。
一回当たりの使用コストが高ければアクションカード代わりに気軽に使うことも
しなくなくなると思うが。
0866名前は開発中のものです。02/08/22 20:03ID:???
アイテムねぇ…。
説明が凝っていて、絵が綺麗で、能力がある程度きちんとしていて、
売っている店員が偉そうでなかったら結構買っている。
0867名前は開発中のものです。02/08/22 20:10ID:???
魔法の武具が云々てのだけは勘弁願いたかった。
0868名前は開発中のものです。02/08/22 21:36ID:???
絵が綺麗ねぇ…アイテム系素材で使える作者なんて限られてるだろ
もうお腹いっぱいでつ
0869名前は開発中のものです。02/08/22 22:05ID:???
自分がよく使っている武器防具カード
中−高LV用
短銃(シロッコ)
ナイトハンマー・アンティルス(コルサント)
低LV用
バックラー・槍騎兵の盾(傾斜45度)
0870名前は開発中のものです。02/08/22 22:07ID:???
短銃(シロッコ)→短筒デシタ
0871名前は開発中のものです。02/08/22 22:10ID:???
個人的には、アイテム屋(使用制限回数有アイテム売ってる店)は
まだまだ欲しい。けど、スキルはもうお腹いっぱい。
0872名前は開発中のものです。02/08/22 23:08ID:???
>>863
いや、>>860で合ってる
0873名前は開発中のものです。02/08/23 00:30ID:???
いて -> 単独変換不可 射手座なら可
しゃしゅ -> 単独変換可

クソIMEですた
0874名前は開発中のものです。02/08/23 03:33ID:???
作者がそう言うんだから仕方あるめえ
0875名前は開発中のものです。02/08/24 01:28ID:51ku8MDp
スキルチェッカーはどうなったんだ…。保守。
0876名前は開発中のものです。02/08/24 07:53ID:???
しらゆみならいてだろうというあたりまえのいけんがでてないな。
ハクキュウならシャシュだろう。どうでもいいが。
0877名前は開発中のものです。02/08/24 17:27ID:???
つまるところ、アイテムに関しては一般受けするシステムではないと>CW
0878名前は開発中のものです。02/08/24 18:19ID:???
ネタフリ・・・ってかネタ教えて

ちょっと気になったんだけどさ、「聖北」って言葉に隠された意味は?
意味が無いにしてもニュアンスはどうなるんだろう。

キリスト教と考えると、ヨーロッパに伝わったのは南からだよな。
しかし聖南教会ではない。じゃあプロテスタントなの?
それともリューンがヨーロッパじゃないのか?

セイホクって響きや聖○って言葉の使い方にもデジャビュを感じるけど
ゲームや歴史で元ネタあんのかな?
0879名前は開発中のものです。02/08/24 21:12ID:???
南にビザンツみたいなのがあるとか
0880名前は開発中のものです。02/08/24 22:11ID:???
ブラジルにその名もズバリ「聖北教会」てのがあるな。
サンパウロ(聖)の北に位置するからそういう名前なんだそうだが、
単に北教会やノルチ教会と呼ばれることもあるようだ。
ちなみに宗派じゃなくて教会単品の名前な。
ジャガイモや古代遺跡が登場するところを見ると、
意外にモデルは中南米なのかもしれん。

はい、スレ違いすいませんですた。
ワース違いの聖刻とかについては自分で調べれ。
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