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gamedev
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インターフェイス・操作系
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0073
名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 01:43
ID:???
画面レイアウト、配色面で、見づらい・分かりにくい等の複数人からの
再三の指摘もそういう「デザイン」だからと撥ね退けるデザイナーを
うまく説得する有効な手段、切実にきぼう‥‥
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