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3DPGの最終目標

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:31ID:???
この板で一番多い3Dプログラマの人達は結局何がやりたいの?
英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
匿名じゃなきゃ書けない胸に秘めた野望を書いてみて。
3Dプログラムを始めたきっかけも聞きたい。
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:11ID:3NmFL/A2
>>1
ゲームプログラマ⇒3Dプログラムができないと話にならない。

>英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
目立つから多いように見えるのかもしれんが、
そんな奴はプロでも少ないぞ。
0003名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:30ID:RVp7zm4K
SIGGRAPHで論文発表かな。30歳までの目標です。
40歳までには大学教授に転職。

40過ぎまでゲーム作っていられないかも。
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:55ID:???
完璧な仮想現実の南の島を作ってそこで一生マターリ遊んで暮らすのが目標。
モルヒネより気持ちいいYO!
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:00ID:???
3Dプログラムをはじめたきっかけ・・・
3Dこそ究極のインターフェイスであるから。
将来的には3Dイメージを視神経に直接ぶちこみたいと考えている。
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:30ID:KlCb4HMg
そもそも、3Dなんて、2Dの延長上にあるものだろ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:31ID:???
2Dだって、1Dの延長線上じゃん。
0008_01/11/08 23:36ID:ZvJlUtz1
3Dは、当たり前だが数学を理解するのがつらい。
本当につらい。
まずはΣの読み方から教えろっつーの!!とか叫びたくなる。
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