トップページgamedev
125コメント20KB

3DPGの最終目標

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:31ID:???
この板で一番多い3Dプログラマの人達は結局何がやりたいの?
英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
匿名じゃなきゃ書けない胸に秘めた野望を書いてみて。
3Dプログラムを始めたきっかけも聞きたい。
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:11ID:3NmFL/A2
>>1
ゲームプログラマ⇒3Dプログラムができないと話にならない。

>英語の論文読んでflipcode毎日チェックして・・・
目立つから多いように見えるのかもしれんが、
そんな奴はプロでも少ないぞ。
0003名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:30ID:RVp7zm4K
SIGGRAPHで論文発表かな。30歳までの目標です。
40歳までには大学教授に転職。

40過ぎまでゲーム作っていられないかも。
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 22:55ID:???
完璧な仮想現実の南の島を作ってそこで一生マターリ遊んで暮らすのが目標。
モルヒネより気持ちいいYO!
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:00ID:???
3Dプログラムをはじめたきっかけ・・・
3Dこそ究極のインターフェイスであるから。
将来的には3Dイメージを視神経に直接ぶちこみたいと考えている。
0006名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:30ID:KlCb4HMg
そもそも、3Dなんて、2Dの延長上にあるものだろ。
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:31ID:???
2Dだって、1Dの延長線上じゃん。
0008_01/11/08 23:36ID:ZvJlUtz1
3Dは、当たり前だが数学を理解するのがつらい。
本当につらい。
まずはΣの読み方から教えろっつーの!!とか叫びたくなる。
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:37ID:???
3Dも2Dも1Dもヒルベルト空間の一種だ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:37ID:???
>>8
ネタ?
0011にゃ ◆G4ogTrNQ 01/11/08 23:42ID:???
とりあえず
ホロデッキのプログラミングがしたいにゃ
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 23:51ID:???
水を表現したい。それだけです。
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 00:12ID:???
>>12
水なんてライトウェーブでTips見ながらやれば3分でできるよ(レンダリング時間は別)
ってそういうもんじゃないんだろうけどね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 00:17ID:???
たぶんリアルタイムでバシャバシャできる水だと思うよ。
流体シミュ。
0015名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 00:32ID:???
>>13
Tips読みながらだと流石に3分じゃ無理だな。10分だ。調整無しのな
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 12:49ID:???
あげてみる
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 12:56ID:???
>>4 毎日、虫退治に追われると思われ
0018名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 13:17ID:???
最終的には自然そのものを再現したいんだろう。
0019名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 13:36ID:???
早くボクセルバッファ形式のゲームグラフィックが旬にならないかな
0020名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 14:09ID:???
どっからどうみても2Dスプライトゲーなんだが、実はフル3D
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/22 14:10ID:???
>>12の目指す地平はここだな。
これをリアルタイムで・・・燃えるなぁ
http://graphics.stanford.edu/~fedkiw/
0022 ◆.ClNBo7I 02/01/20 17:57ID:???
てst
0023名前は開発中のものです。02/02/10 14:20ID:???





0024名前は開発中のものです。02/02/10 23:10ID:???
リアルタイムでレイトレ。
10年後には可能かな?
0025名前は開発中のものです。02/02/11 03:08ID:???
「ゲームを作りたい」が第1条件?
それとも「3Dで映像表現したい」が第1条件?
もしくはその両方?
0026名前は開発中のものです。02/02/11 03:14ID:???
リアルタイムでレイトレって、何をレイトレしたいのかが問題だな。
ただレイトレしたいだけか。
0027名無しさん02/02/11 05:45ID:ZMzSVTys
素直に汁って言え!
0028名前は開発中のものです。02/02/11 06:42ID:???
しる。
0029名前は開発中のものです。02/02/11 10:03ID:???
>>26
レイトレって言ったらテカテカの球体に決まってんだろ!
0030名前は開発中のものです。02/03/03 22:36ID:IC6GCYDZ
球体だけだったら、10年後じゃなくても、今でも
十分簡単だろ。
0031名前は開発中のものです。02/03/03 23:30ID:C0Q5cbF0
決まってんだろ?エロだよ、エロ。
0032名前は開発中のものです。02/03/04 00:59ID:???
最終目標は3Dのキャラを立体視かフォログラムで立体的に見ながら
エロいシーンを見たいな。
0033名前は開発中のものです。02/03/04 10:21ID:???
触感のある立体映像なら・・・
0034名前は開発中のものです。02/03/04 18:30ID:lVgxIxO8
>>14
こんなの見つけたよ
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/02/25/okiniiri.html
0035名前は開発中のものです。02/03/06 00:19ID:FZU4PW4H
2ちゃんが全部3Dになればとてもキモイです
0036名前は開発中のものです。02/03/06 00:25ID:???
誰かフサギコのゲーム作ってよ。
フサフサしたいYO!
0037名前は開発中のものです。02/03/06 00:41ID:???
ファーシェーディングでフサギコ?
0038名前は開発中のものです。02/03/06 03:12ID:???
>>34
おお!スゲーとか思って作者を見ると・・・
NekoFlightの人じゃないか!!
流石だなぁ・・・
0039名前は開発中のものです。02/03/13 19:50ID:???
>>36
たけしに頼めよ
0040名前は開発中のものです。02/10/11 20:23ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
0041名前は開発中のものです。02/10/11 22:07ID:3eiFGDQy
金子さんってなにやってるひと?
0042名前は開発中のものです。02/10/12 21:54ID:???
金子って在日が多いのは何故?
0043あぼーんNGNG
あぼーん
0044名前は開発中のものです。02/11/05 13:26ID:???
> 38
全然凄くありません。基本はKaneko氏の他のプログラムで使っている
AB法で沢山球体をメタボールで描画しているだけ。
21の論文を読んでみると良いと思う。

ちなみに2次元だったらまともに(数値流体力学に基づいて)計算しても
リアルタイムで出来るので12はやってみよう。
0045名前は開発中のものです。02/11/05 14:47ID:???
38 名前:名前は開発中のものです。 :02/03/06 03:12 ID:???
44 名前:名前は開発中のものです。 :02/11/05 13:26 ID:???

( ´,_ゝ`)プッ
0046名前は開発中のものです。02/11/05 17:19ID:???
今見ただけどまんまメタボールじゃん
0047あぼーんNGNG
あぼーん
0048名前は開発中のものです。02/11/17 09:01ID:???
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  浮  上 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0049名前は開発中のものです。02/11/17 09:10ID:???
3DPGの最終目標なんて金持ちになるかマルチつくるかしかないだろ
0050あぼーんNGNG
あぼーん
0051あぼーんNGNG
あぼーん
0052あぼーんNGNG
あぼーん
0053あぼーんNGNG
あぼーん
0054あぼーんNGNG
あぼーん
0055あぼーんNGNG
あぼーん
0056あぼーんNGNG
あぼーん
0057あぼーんNGNG
あぼーん
0058あぼーんNGNG
あぼーん
0059あぼーんNGNG
あぼーん
0060あぼーんNGNG
あぼーん
0061名前は開発中のものです。03/03/28 23:08ID:xPGDoNNK
日 凸  ▽ ∇ U
≡≡≡≡≡≡≡  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] % 曰 (゚Д゚ ;) < こねぇなぁ。
_________|つ∽)_  \_____

―――――――――――

 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
0062あぼーんNGNG
あぼーん
0063あぼーんNGNG
あぼーん
0064あぼーんNGNG
あぼーん
0065あぼーんNGNG
あぼーん
0066あぼーんNGNG
あぼーん
0067あぼーんNGNG
あぼーん
0068名前は開発中のものです。03/04/11 18:54ID:U+i7dUKv
>>17
うまいな
0069bloom03/04/11 19:26ID:4Cq+jL63
http://www2.leverage.jp/start/
0070あぼーんNGNG
あぼーん
0071あぼーんNGNG
あぼーん
0072あぼーんNGNG
あぼーん
0073あぼーんNGNG
あぼーん
0074あぼーんNGNG
あぼーん
0075あぼーんNGNG
あぼーん
0076あぼーんNGNG
あぼーん
0077あぼーんNGNG
あぼーん
0078あぼーんNGNG
あぼーん
0079あぼーんNGNG
あぼーん
0080あぼーんNGNG
あぼーん
0081あぼーんNGNG
あぼーん
0082あぼーんNGNG
あぼーん
0083あぼーんNGNG
あぼーん
0084あぼーんNGNG
あぼーん
0085山崎 渉03/08/15 08:45ID:Ub8gJW6Z
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0086名前は開発中のものです。03/08/15 13:41ID:+VMAmx3+
最終目標はPANEKIT for Windowsの製作。
0087名前は開発中のものです。03/08/24 10:33ID:stsiFENg
糞スレage
あぼ〜ん
0088名前は開発中のものです。03/08/24 10:34ID:stsiFENg
逝ってよし
0089名前は開発中のものです。03/12/06 16:45ID:CBXIUml+
>>21
すごい・・・

そもそもの動機は科学としてであって、
ゲームとは違う、ゲームは「それっぽく」としか考えない。する必要がない。カネがない。時間がない。売れない。
0090名前は開発中のものです。03/12/06 20:09ID:AlmNFulw
最近、映像はリアルになってきたけど、物理現象は、まだまだだね。
キャラの動きも、予め作っておいたデータをを再生させるんじゃなくて、
リアルタイムで計算させてみたい。
0091名前は開発中のものです。03/12/07 22:33ID:PC3keDY4
>>90
もうやってんじゃん
気付くのおせーっつーの
どうせやるならもう一歩先の事やりな
0092名前は開発中のものです。03/12/08 17:50ID:gvF03lSv
当方、キャラを剛体(上半身、上脚、下脚、かかと、つま先に分解)として扱い、
歩かせるときは、床反力中心点(ZMP)を求めて動的バランスチェックを行い、地面から
離した足を下ろす座標を計算で求めさせてる。(計算方法はかなりインチキ)
モーションデータだと難しい段差とか斜面でも、割と自然に歩かせられる。
でも平らな床を歩かせるときは、動きがギクシャクすんのが目立つので、
モーションデータを使っている。しかも激重だし。
0093名前は開発中のものです。03/12/09 00:03ID:7Hd1bxkc
激重ってどれぐらい?
0094名前は開発中のものです。04/08/31 22:06ID:x2izfsvo
聖書を読みなさい
0095名前は開発中のものです。2006/05/16(火) 21:15:44ID:UWLXvGzM
まだVIPが出来てないときだな
0096名前は開発中のものです。2006/05/16(火) 22:01:13ID:6JubuIww
化石!化石!予想以上の破壊力!
0097名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 02:03:48ID:DCGawz07
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
0098名前は開発中のものです。2007/07/06(金) 03:05:33ID:RANhDiek
0099 ◆LLLLLLLLL. 2007/08/09(木) 19:50:21ID:IVqo57vI
 あ
0100名前は開発中のものです。2007/11/12(月) 13:55:32ID:7BdLxKfD
>>1
シューティングやアクションだけなのではなく、
会話できて生活できて、、、てのを想像してたがもう作られちゃった。
0101名前は開発中のものです。2008/06/15(日) 10:20:37ID:Qn/Td08v
101
0102名前は開発中のものです。2008/06/15(日) 14:12:37ID:n3ZqdSRd
>>1のflipcodeってもう閉鎖されたけど、
「flipcodeの次」って何かある?
0103untouched-disconnecter.volia.net2010/09/07(火) 01:49:51ID:OsX7Kul9
hoshu
0104名前は開発中のものです。2010/09/17(金) 23:52:10ID:G8GS2RR5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008652993/124
0105名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 12:37:37ID:8upUlMtC
ぷぎゃ
0106i121-118-40-42.s10.a025.ap.plala.or.jp 2010/11/23(火) 15:24:35ID:VlhS1/gC
テス
0107名前は開発中のものです。2010/11/24(水) 02:06:58ID:iMxH9JX6
テス
0108i121-118-40-42.s10.a025.ap.plala.or.jp 2010/11/27(土) 13:45:04ID:RufW7rEC
テス
0109i121-118-40-42.s10.a025.ap.plala.or.jp2010/11/27(土) 13:51:57ID:RufW7rEC
テス
0110i121-118-40-42.s10.a025.ap.plala.or.jp 2010/11/27(土) 13:53:38ID:RufW7rEC
テス
0111名前は開発中のものです。2010/11/27(土) 13:54:44ID:RufW7rEC
テス
0112i121-118-40-42.s10.a025.ap.plala.or.jp 2010/11/27(土) 13:56:46ID:RufW7rEC
テス
0113名前は開発中のものです。2010/12/29(水) 11:32:48ID:WigLWY4u
0114名前は開発中のものです。2011/01/16(日) 16:23:19ID:vo3AuQ5V
さd
0115名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 12:40:02ID:HfHOkXZ5
    /⌒、
          / ━ 、
       __」     L_
      /     :::::::::::::: \  ニューソクミン モウ アキラメロ
     /      ::::::::▼::::::::`、
    (  ,    :::::〓 ━、::::::)  オマエハ エイユウデハナク タダノ ニート ナノダ!
     ヽ く|    :::::━━|ゝ::/
      ) )|    ::::::::::::|( (
    ⊂ノ .|        ::| ヽ⊃
        |   冂   ::|
       |    |   |   :|
        |   |   |   |
         |  |    |  |
       |   |      |   |
      ノ   く     ゝ ヽ、
    /     )...............(    \
    (___/::::::::::::::::::::\___)
     ゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙
0116名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 21:02:00ID:eHFXjDdf
【詐欺】ニダーランのクズ野郎bonchu【粘着】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1293845729/
0117adsl-85-217-22-226.kotinet.com2011/02/07(月) 23:51:43ID:bHTnF888
ho
0118名前は開発中のものです。2011/02/13(日) 20:23:43ID:ftWTmSg7
test
0119名前は開発中のものです。2011/03/13(日) 12:59:01.76ID:exFw4w/y
0120 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2011/03/29(火) 07:15:03.38ID:glFhT5jn
てst
0121 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2011/04/05(火) 17:59:05.05ID:Uhb1i1HA
0122名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:40:46.86ID:RwixZFmm
0123名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:34:05.83ID:RwixZFmm
0124名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:59:38.96ID:xHj2oztJ
hage
0125名前は開発中のものです。2012/04/24(火) 10:37:38.74ID:wzzo7GXM
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005060653/
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています