トップページgamedev
180コメント47KB

どっと絵

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001緑茶。 p0418-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp01/11/08 19:09ID:AfeMsBdH
のスレ
0002名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 19:11ID:???
>>1
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gamedev&key=1005146107
0003緑茶。 p0418-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp01/11/08 19:12ID:AfeMsBdH
>2
そっちのスレは名前がダサイので却下。
0004名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 19:13ID:???
sage
0005名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 20:20ID:???
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないんだけどさ。
このあいだ、2chのゲーム製作技術板行ったんです。ゲー製板。
そしたらなんかぬるい話題のスレでいっぱいなんです。
で、よく見たらなんか新スレ上がってて、ツクール、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ツクール如きで普段来てない板に来てんじゃねーよ、ボケが。
ツクールだよ、ツクール。
なんかVBヲタとかもいるし。マウス片手に関数コピペか。おめでてーな。
よーしオレDirectXも勉強しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、PS2Linuxやるからその席空けろと。
ゲーム製作技術板ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
無駄にデカいテクスチャー使うクソデザイナーといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。タコは、すっこんでろ。
で、やっとmallocしたかと思ったら、隣の奴が、HSPで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、HSPなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、HSP、だ。
お前は本当にHSPで組みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、HSPって言いたいだけちゃうんかと。
ゲー製板通の俺から言わせてもらえば今、ゲー製板通の間での最新流行はやっぱり、
PS2のVUでハンドアービトレーション、これだね。
nopを積極的に使う。これが通の組み方。
VUコードってのはnopが多めに入ってる。そんでハザードが少なめ。これ。
で、それにパッチでVU0レジスタに変数を入れる。これ最強。
しかしこれを使うと次からにソニコンにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、デザエモンでも遊んでなさいってこった。
0006緑茶。 p0418-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp01/11/08 20:31ID:AfeMsBdH
上のおもんない。
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 20:33ID:???
>>6
いや、デザエモンには思わず笑いました。
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 20:38ID:???
いまいちまとまりがない。
特に後半は興味ない人間にとっては意味がわからんし。
でもデザエモンは(・∀・イイ!!
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 20:51ID:???
ここはぬるい板だからな。
そこをわかってもらわないと。
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:10ID:???
ドット絵のスレで「でかいテクスチャを使うデザイナ」は、詰めが甘いと思われ。
デザエモンは好きよ。
0011名無しさん@お腹いっぱい。01/11/08 21:24ID:???
>>10
どういうこと?
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 02:17ID:???
>>11
ドット絵が打てないからでかいテクスチャを使うってことでしょ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 02:43ID:???
>>12
テクスチャ作るのにドット打つ奴はいないと思うのですが。
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 03:04ID:???
>>13
縮小減色されたものの直しだったり、一からだったり色々あるけど打つよ。
テクスチャはなるべく小さいほうが色々便利だからね。
分かりやすい例でいうとベイグラントストーリーかな。
0015名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 03:10ID:???
>>14
「縮小減色されたものの直し」っちゅうのは始終やってるが
一からテクスチャ用ドット絵は打った事はないなあ。
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 03:37ID:???
>>15
それで良いんじゃないですか?
ドット絵って言ってもただの画像処理の手段のひとつだし。
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 07:19ID:???
>ベイグラントストーリー
あのテクスチャーは鬼だ。
キャラが拡大した時につい目を凝らして見てしまう。
0018名無しさん@お腹いっぱい。01/11/09 09:16ID:???
>ベイグラントストーリー
やはりあのゲームのモデリングとテクスチャーを研究していた人は
多いっすね。俺は後、ディノクライシスの腕と肩とのつなげ方を
参考にした事ありましたね。それとトゥームレイダーの間接の動き(w
そろそろローポリスレ立って欲しいなあ。
水面下で細々と話している内容でも無いのに・・・
0019名無しさん@お腹いっぱい。01/11/10 23:04ID:2N6jHSJu
>>18
ローポリスレ建てる?俺も興味あるし、需要もありそうだし、
ここで話す内容ともちょっと違うし、なんなら建てるよ?
0020名無しさん@お腹いっぱい。01/11/11 11:43ID:???
>>19
う〜ん、でもまだ人口そのものが少なそうだね。
俺はCG板住人でもあるんだけど向こうでも
ゲーム用のローポリについてスレが立つ事がほとんど無いからねえ。
とりあえずこの板でどのくらいモデリング作業をやった事がある人が
いるか、現実問題まだ微妙だからねえ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/12 21:47ID:???
だれか立ててよ。オレもどっかにブツをウプしてもいいよ
ゲハ板のドット絵描こうスレみたいに

当方8bit機ドッター上がりの現役デザイナー、現在PS2ゲーム制作中
若い人が2D系のオブジェクト作れないので3Dやりながら2D表示系もまとめてやってます
後進求む
0022名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 00:59ID:???
んじゃ建てる、ちょいまち。
00233角大王01/11/13 01:36ID:Ud2LBtff
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005582865/

たてーた。なんかすぐ倉庫逝きそう。
0024名無しさん@お腹いっぱい。01/11/13 09:24ID:???
デザエモンがよかった。
0025名無しさん@お腹いっぱい。01/11/16 12:54ID:???
うーん、なんだかんだ言って「墓場」のほうがにぎわってるな。
並列で進行するのもなんだし、とりあえず誘導しとくわ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107
0026 ◆2GeT002M 01/11/28 11:16ID:???
test
0027名前は開発中のものです。01/12/19 01:28ID:M0synkAa
だれとだれかがけんかするのに。

デザイナーだけじゃん・・・。
だめコピペ
0028名前は開発中のものです。01/12/19 01:42ID:???
>>27
クソスレageんな、ヴォケェ!!
0029緑茶。 p0482-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp01/12/19 18:22ID:VTZBulAl
いあげ
0030名前は開発中のものです。01/12/19 20:00ID:???
sage
0031名前は開発中のものです。02/05/03 12:04ID:???
てst
0032名前は開発中のものです。02/07/11 22:12ID:XPVIbgxs
おおっと!
0033名前は開発中のものです。02/07/11 22:44ID:???
>>32
けつにぶちこむぞゴルァ!!!!
0034名前は開発中のものです。02/10/11 04:51ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
003502/10/11 16:34ID:???
おまえら、どんどん上げろ!

例:
俺、格闘ゲー作ろうと思い、いきなりVC++購入。
3日後挫折。

つっこみ例:
そりゃ、ただの馬鹿だろが! バシ!
0036名前は開発中のものです。02/10/11 18:08ID:5NLkEDAi
おまいら8x8でどこまで表現できますか?
0037名前は開発中のものです。02/10/11 18:18ID:???
>>38
文字
0038bloom02/10/11 18:20ID:SSb8ST/d

http://homepage.mac.com/leverage/
0039名前は開発中のものです。02/10/11 18:27ID:3eiFGDQy
どっと汗が吹き出る。
0040名前は開発中のものです。02/10/11 18:37ID:???
どっと疲れが出た。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています