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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0078
名前は開発中のものです。
01/12/06 04:07
ID:CS4jYtfq
>>76
真っ白にLineToでよけりゃ簡単だろ
二次元の座標変換するだけ
ベクトルデータな
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