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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0615
名前は開発中のものです。
02/05/13 23:02
ID:???
工房の頃RPGツクールでちまちま作ってたが、ステータスバランスで挫折した…。
経験値の予測やアイテム取得のタイミングとか、アレは一人じゃ無理だ。
シナリオや演出考えるのは楽しいんだけどコレは苦痛だったよ。
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