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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0501
名前は開発中のものです。
02/05/05 01:57
ID:PKpkIeKE
>>499
エラー処理って
やりだすと際限が無くなるからねぇ。
俺もどこまでやりゃぁいいのか
いっつも迷ってるよ。
メモリ確保系のエラー処理とかそこまでやらないかんの?とか。
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