物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0291名前は開発中のものです。
02/03/21 01:56ID:???たいていの開発環境(言語・オーサリングツール等)には任意の文字列を表示するための
機能が用意されているのでそれを利用したり。
フォントチップ画像を並べて文章を表示することもあったり。
会話シーンのごくごく少ないゲームだと、セリフ丸ごとビットマップ
データとして持たせておくこともありますが、文章量の多いRPGだと
現実的ではありません。ので前者のようなやり方が一般的かと。
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