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gamedev
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シェーダープログラマが集うスレ
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0034
名前は開発中のものです。
01/12/08 21:28
ID:JsYzjXs/
>>33
1で十分な気がしますが?
リアルタイムシェーダーなんていくらインターフェイスをビジュアル化してもデザイナーが扱いきれるものではないし。
プログラマがシェーディングモデルを組んで、
デザイナーはパラメータやテクスチャを調整するので十分なのではないかと。
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