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シェーダープログラマが集うスレ
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0283
名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:01:57
ID:6DT2LI3i
ジオメトリシェーダを使えば、辺の選出は超楽勝。
そこから一工夫かませば、任意の辺に、任意の太さのエッジを
描画するのも楽勝。
難点は Direct3D10 が必須なので、実行できる環境が
まだ殆ど存在しない事ぐらい。
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