素人にはおすすめできないP/ECE
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0001信者
01/11/07 23:56ID:1umv0KGx0070エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/19 00:14ID:???お金ならいっぱいあるもん♪
P/ECEのアプリ作って雑誌に載ればバカ野郎なんてよばせないじょ。
0071信者の1 ◆ae0j41Zw
01/11/19 17:48ID:mW56HGYrちょいとそのリンク先を見てきたよ。
高度すぎてちっともわからん(笑)
>>70
アプリ?無理無理。プログラムについちゃあ素人以下だし、俺。
誰かつくっておくれやす。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/19 21:31ID:???0073向こうの750
01/11/19 22:00ID:???救いようがないハードだからこそ、趣味な技術者たちは萌えるんだと思われ。
とりあえず、Cさえできれば簡単に動かせそうだよ。
そこから先はそいつ次第。
0074エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/19 22:34ID:???半分くらいならわかるんですが・・・。
エロゲの名前はいまいちわからないですねぇ。
こっちよりヲタの板度が高いですね。
0075ワンベーみたく
01/11/20 06:17ID:???ワッチ!! ワッチ!!
0076名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 07:06ID:???ん?なぜ今ごろBASICにこだわる?
BASICみたいに簡単に扱えるライブラリつくりゃいいだけでは?
まった、C++でなくてCってだけで腹立ってんのに。こっちは。
0077名無しさん
01/11/20 11:46ID:???おっヨドバシで買えるんじゃん。じゃぁヨドバシでいいや。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 12:53ID:???組み込みだとC++が使えない方が多いのだが・・・。
mallocがあって当然なんて考え方も捨てよう。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 13:20ID:???0080名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 14:29ID:???0081名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 14:35ID:???0082TOMO
01/11/20 16:43ID:B8VqgwEZ音楽室や美術室など色々なコンテンツを用意して待っています。
http://www.h2.dion.ne.jp/~tomohiro/index.htm.htm
0083エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/20 22:09ID:???まったく関係ないHPっぽいけど。
P/ECEの情報はどこ?
俺マジレスかっこ悪い?(汗
0084名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/20 23:55ID:???0085エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/21 03:52ID:???0086名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 05:11ID:???遊びに行ったんだけどさ・・・
index.htm.htm
これ、カコワルイ
あと今からでも遅くないからP/ECEのコンテンツ作ったらどーよ?
せっかくこのスレに書いたんだからさ。
俺もマジレスしてみたが、カコワルイか?>>84
0087エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/22 05:14ID:???( ^^)/\(^^ ) ナカマ!!(・∀・)イイ!
0089エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/22 06:10ID:???0090名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 06:52ID:???0091名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 15:00ID:???ワラタ
お前ら何やってんだ。俺も混ぜろ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 17:28ID:???俺も>87とケコーンしたい。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/22 18:16ID:???009591
01/11/23 00:10ID:???0096エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/23 03:42ID:???0097名前は開発中のものです。
01/11/23 08:15ID:???(-_-)。oO( >>87タン... ケコーン オメデトウ... )
(∩∩)
00981@rgm79sp
01/11/23 09:59ID:ySOTlZM1P/ECEの発売まであと1週間!金の用意は出来たか、野郎ども!
0099名前は開発中のものです。
01/11/23 12:07ID:???0100名前は開発中のものです。
01/11/23 12:17ID:???盛り上がってるな。
0101名前は開発中のものです。
01/11/23 12:18ID:???0102エセSE ◆pAiM/1sg
01/11/23 16:10ID:???俺はおもろいと思うけど・・・バカデカイAAもないし。
誹謗中傷もないし。
平和じゃん♪
金の用意は出来たぜ!うおおおおおおおお!!!
01031 ◆ae0j41Zw
01/11/26 13:40ID:RW0tUVKx29日から出張どあー!
P/ECE買えねーYO!
鬱だ氏脳、、、
01041 ◆ae0j41Zw
01/11/28 18:35ID:S/KXZbGV12月3日まで残ってるかな?>P/ECE
0105名無しさん
01/11/30 11:22ID:???0106名前は開発中のものです。
01/11/30 15:00ID:A7mwhfco札幌市中央区ではYES以外は予約分しか扱っていなかった。
ちょっと触ってみた感想
第一に、小さい!(ロングサイズの煙草位)
サウンド面は、PCエンジンかワンダースワン並みと逝った所か。
で、中に警告の書かれた紙があって、
<一部抜粋>
P/ECEのハードウェア及びソフトウェアは全仕様を公開しています。
故に、悪質なプログラムを用いて内蔵フラッシュメモリの内容を
破壊することが可能です。その場合、システムのアップデートが
できなくなったり、場合によっては起動しなくなることもあります。
<一部抜粋終わり>
まぁ、BIOSを飛ばすウイルスもあるから。(汗
言い換えれば、OSを載せ替えることも可能か。
0107名前は開発中のものです。
01/11/30 16:35ID:???0108名前は開発中のものです。
01/11/30 21:09ID:???メインメモリ256KB、フラッシュ512KBって
1つのアプリで全部使っていいの?
つまらん質問ですんません。
0109Task@
01/11/30 21:10ID:V1It5jz3もしや今年を持ってサポート終了?
思ったより文字が見やすいので電子文庫にでもするべきか。
でも、メモリが・・・
0110名前は開発中のものです。
01/11/30 21:15ID:???バグで壊しちゃったらどうするんだろう?
0111名前は開発中のものです。
01/11/30 21:50ID:???初回版以降が出ることがあるなら、待とうかな。
音楽はmmlってのに萌え。
PWM音源というのは聞き慣れないですが、どういう音色を
奏でるんでしょう?何かのゲーム機の音源に似てますか?
…make書かないといけないみたいだね。またオライリー本の世話になるか。
0112名前は開発中のものです。
01/11/30 22:40ID:???かしていればまず意図的にやらない限りは壊れないけど、RAMでプログラムを
動かしていると、下手すると壊す可能性もある。
>>110
たぶん、メモリを外して、焼き直したフラッシュメモリを張り直し。
0113名前は開発中のものです。
01/11/30 23:22ID:???それって普通の人にできるんだろうか?
0114名前は開発中のものです。
01/11/30 23:23ID:???0115名前は開発中のものです。
01/12/01 00:37ID:???普通の人は無理でしょう。大体、ROMライター持ってないとできないし。
メーカーに送り返しでしょうね。
プロテクトコマンドでブート領域だけプロテクトしておけば、特定の端子
に12V印可しないと消せないから不安な人はやるといいかも・・・・って、ライター
を持ってないとできないけど(^^;
フラッシュメモリにプログラムを入れる場合は、普通は書き直し処理部分だけは
プロテクトしておくけど、全部書き換えられるという、なるべくいじれるという利点の
方を優先したんでしょう。
0116名前は開発中のものです。
01/12/01 01:18ID:651jz2DO明日秋葉原行くけど、無理かな…鬱氏。
0117エセSE ◆pAiM/1sg
01/12/01 21:03ID:???ゲームつくりやすそうです。
コンバーターとかついてるし。
公式HPは講座とかやるみたいだし・・・。
0118名前は開発中のものです。
01/12/02 03:04ID:w977YCnpよくあるシリアル経由での書き換えじゃなくて、
PIECEの場合USB経由というのが影響してると思う。
IPLに必要な部分がデカいとか、通常部分から分離できないとか。
0119名前は開発中のものです。
01/12/03 14:36ID:???ハローワールドが実質10行未満でできるってのは凄いなぁ。
0120名前は開発中のものです。
01/12/03 20:33ID:???0122名前は開発中のものです。
01/12/04 14:36ID:???0123名前は開発中のものです。
01/12/04 15:29ID:???0125名前は開発中のものです。
01/12/04 19:18ID:NpK+s61301261 ◆PC2J.JYs
01/12/04 21:29ID:m3Br++Wm手に入らないぞ〜どうなってんだ?
0127名前は開発中のものです。
01/12/04 22:25ID:???0128名前は開発中のものです。
01/12/05 10:12ID:???通販は?
0129名前は開発中のものです。
01/12/05 10:54ID:???ヘッドホン着用前提なんかいな。
0130名前は開発中のものです。
01/12/05 11:09ID:???中のアンプの抵抗値を変えてボリュームでかくしてる人もいた。あまりでかくすると
電池喰うし。スピーカ自体は結構音でかくしても音割れしないらしいよ。
0131名前は開発中のものです。
01/12/05 21:54ID:???Wingナンタラ試すためにマルチ削除した。容量少ねぇなぁ、これ。
0132名前は開発中のものです。
01/12/06 18:08ID:cPy5YRPYsin関数使おうとしたら
math.lib: Warning: Unresolved external symbol 'errno'
と怒られてしまう。なぜだろう。
0133老兵
01/12/06 18:29ID:???まあ、P/ece持ってねーから知らんけど。
浮動小数点使えないなら、固定小数点のテーブル使って作ったりな。
浮動小数点使えんなら、なんがっけ?
マクローニン展開だとかなんとか言うので作れば良いって
そんな事知ってるか。
駄レス スンマソン
0134132
01/12/06 18:31ID:cPy5YRPYとりあえず math.h 見た限りでは入ってるようです。
マクローニン展開ですか。ちょっと調べてみます。
0135名前は開発中のものです。
01/12/06 18:39ID:???関数の近似はいろいろやり方あるから調べるといいよ。
↓こんなのもあった
http://www.cmt.phys.kyushu-u.ac.jp/~M.Sakurai/phys/physmath/taylor.html
0136名前は開発中のものです。
01/12/06 18:44ID:???P/ECEの開発ツールといっしょにインストールされる、
\usr\PIECE\docs\datasheet\EPSON\S5U1C33000C_J.pdf
の104ページを参照してください。
アプリケーション側で用意してやる必要があるようですね。
BlackWingsやタンクバトルのソースでも、そうやってます。
なぜこういう仕様なのかはわかりませんが・・・
組み込みCPU用のCでは、ライブラリが使う変数も
アプリケーション側で定義するのが普通なのでしょうか。
しかし、P/ECEがプログラム入門機でもあることを考えると、
簡単のためにP/ECE用ライブラリの中で定義しておくか、
少なくともチュートリアルで説明して欲しかったですね。
01371 ◆ae0j41Zw
01/12/06 18:58ID:TTnnTCvFじぇんじぇん意味がわかりませんでございます。
0138132
01/12/06 19:07ID:???あ、ホントだ。
int errno;
したらコンパイルできました。
うーん、確かにコレは初心者間違いなくつまづきますねぇ。
他のC関係サイトとか見ても math.hをインクルードとしかないですし。
ありがとうございました。
0139名前は開発中のものです。
01/12/06 19:13ID:???0140名前は開発中のものです。
01/12/06 20:39ID:???errnoを外しているのは、errnoをどこのセクションにマップするかを
ユーザーに決めさせるためでしょう。
組み込みでは、厳密に変数を入れるメモリアドレスを規定する必要がある
からね。コンパイラの仕様としては正しいかと。
ただ、P/ECEは環境が固定されているんだから、P/ECEの標準ライブラリの
中に入れておくべきだけど。これはライブラリの不備かな。
0142名前は開発中のものです。
01/12/06 21:27ID:???試してみましたが-0DB以上には大きくできないみたいですね。
System Menuでも9以上にできないし・・・。
無改造でもっと大きい音を鳴らしたいんですけど無理なんですかねえ。
あと拡張スロットがあればよかったのに。
0143名前は開発中のものです。
01/12/07 00:13ID:R5kVG2Q0赤外線の送受信について解説したとこってありますか?
今のとこ赤外線使ってる人って FileViewer作った「ぱずるのP/ECE」
くらいしかないのかな。
0144名前は開発中のものです。
01/12/07 00:47ID:???したから、あんまり役には立たず・・・
1ビットづつクロック数計算して生成というやつだったし・・・
でもスピード遅かったから10mぐらいは余裕で届いたけど。
0145名前は開発中のものです。
01/12/07 01:22ID:???今日、秋葉逝ってみよう...
全滅?
0146名前は開発中のものです。
01/12/07 01:59ID:???え!そうなの!?>全滅
土曜にあと2個くらい買ってこようかと思ったのに。
2台ないと赤外線のチェックできない。
壁で反射させてとかできればいいけど送受信同時は無理だからなぁ
0147名前は開発中のものです。
01/12/07 18:45ID:qE+ReGB+ケーブル外したら電源入らなかった。
ひょっとして電池を使いきったらUSB電源を使うようになってるのか?
0148名前は開発中のものです。
01/12/07 19:24ID:???いや、そんな回路ではなかったけど・・・
電源は入らないのは暴走しているだけのよーな(w
しかし、ハードウェアリセットボタンぐらいつけて欲しかった・・・
0150名前は開発中のものです。
01/12/07 21:00ID:???USB経由と電池でやってるときと、アイコンが違うから確かめてみ。
0151名前は開発中のものです。
01/12/07 21:05ID:???オンラインマニュアル読めよ・・・・・。
0152名前は開発中のものです。
01/12/07 21:43ID:???回路図見ると裏のリセットボタンが#RESETに入ってるように
見えるけど、これってハードウェアリセットとは違うの?
0153名前は開発中のものです。
01/12/08 03:34ID:AezffNaw*.pgdは出力されているので元データに問題はないと思うのですが…。
どなたかおわかりになりますか?
Ver1.12aを使ってます。
0154名前は開発中のものです。
01/12/08 04:22ID:???あーなんかオフィシャルBBSにそんな話題があったよ。
良く読んでねぇから憶えてねぇけど。
0155名前は開発中のものです。
01/12/08 09:43ID:jV55l1il0156名前は開発中のものです。
01/12/08 13:50ID:???自分でくっつければ
丸洗い可能ってヤツ買えよな
0157名前は開発中のものです。
01/12/08 18:16ID:bQzu9H5V0158名前は開発中のものです。
01/12/08 18:37ID:???結局どうよ?購入した人。
0159ESSヨ ◆pAiM/1sg
01/12/08 19:09ID:???まあ、素人にはおすすめできないけどねw
0160名前は開発中のものです。
01/12/08 19:16ID:xIJ9kxekワンダーウィッチよりファイル転送が簡単で作りやすいです。
ワンダーウィッチより解像度が低いので日本語のフォントが読みやすいです(w
0161名前は開発中のものです。
01/12/09 07:18ID:???0162名前は開発中のものです。
01/12/10 01:21ID:???CD-ROM上のロングファイルネーム認識しねえのな・・・。
0163名前は開発中のものです。
01/12/11 00:03ID:???0164名前は開発中のものです。
01/12/11 19:41ID:???ドラクエとかならしてるだけになってしまった…
01651 ◆ae0j41Zw
01/12/12 16:08ID:rR4ktf+T0166ESSヨ ◆pAiM/1sg
01/12/12 19:20ID:???スレ立てたんやったらネタとして買わなあかんやろぉ。
思ってたよりゲーム作りやすいと思うよ。
作ってる人もういるし。
別に神ってほどでもないね。
まあ1はゲーム作った人のことを1000まで神と呼ぶようにw
01671 ◆ae0j41Zw
01/12/12 20:00ID:2TVAs7XZアンタハ神ダ、ワショーイ!!
0168名前は開発中のものです。
01/12/12 20:06ID:???お前何偉そうなこと言ってんだよ。
ここの1を説教してる暇があったら自分の事やりな。
0169名前は開発中のものです。
01/12/12 20:56ID:???ウザイ。
自分で立てた隔離スレでマターリやるんじゃなかったのか?
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