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OOとゲームプログラミング

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:55ID:HnYWCQK1
OOをどのように用いれば美しくゲームプログラミングを
行うことが出来るのか語り合うスレです。
0933名前は開発中のものです。03/07/25 06:26ID:kY6mthGv
コンパイラにバグがあるから(DC)
0934名前は開発中のものです。03/07/25 11:23ID:P6XtV6Vm
DCのコンパイラにバグがあるから、
PS2用やGC用やXBOX用やPC用や内部ツール用のコード書くときまで
C++禁止というのを「今でも」やっている、とか?
093593103/07/28 02:50ID:Ee0efPhD
「処理が重くなるから」だって。
一度やってみたら上手くいかなかったんだと。

>>934
>PS2用やGC用やXBOX用やPC用や内部ツール用のコード書くときまで
>C++禁止というのを「今でも」やっている、とか?
YES!
理由は上述のとおりだけど。

自分の会社の技術力やプロジェクト管理力がどんなもんなのか、
ぜひ他社と比較したいよ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。