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OOとゲームプログラミング

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0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 23:55ID:HnYWCQK1
OOをどのように用いれば美しくゲームプログラミングを
行うことが出来るのか語り合うスレです。
0849名前は開発中のものです。02/11/03 20:56ID:???
>>847
意地の悪い質問で恐縮だが、ぜひ質問させてくれ。
 
00.cpp
01.cpp
02.cpp
03.cpp
(中略)
fe.cpp
ff.cpp
の先頭部分でそれぞれ
#include "00.hpp"
#include "01.hpp"
#include "02.hpp"
#include "03.hpp"
(中略)
#include "fe.hpp"
#include "ff.hpp"
という具合にインクルードしてたとして
00.hppを書き換えてmakeしても時間を気にする必要がないのか。
 
本当か?
085084902/11/03 21:08ID:???
いや、ゴメン。訂正。
 
#include "00.hpp"
#include "01.hpp"
#include "02.hpp"
#include "03.hpp"
(中略)
#include "fe.hpp"
#include "ff.hpp"
 
という内容のmarugoto.hppなるヘッダファイルを用意。
で、全ての.cppファイルの先頭で

#include "marugoto.hpp"

みたいな感じかな。スレの流れ的にいうと。
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