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OOとゲームプログラミング
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0813
名前は開発中のものです。
02/08/15 13:27
ID:EIasLKDH
保守age
OOのゲームプログラミングへの応用ということで、シリアライズの話を。
いつでもどこでもセーブできて、その場の状況を完全再現するには
シリアライズしかないと思うが、やったこと無いので良くわからず。
MFCなんかでやれるオブジェクトの動的生成って全部自前で実装する場合
どうやったら良いんだ?
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