最近C++でゲーム開発しているんだが、ヘッダーファイルをincludeするだけで
最終コードのサイズが増えるという現象に遭遇して思いっきり萎え。
コンパイラのバグだがあまりにもひどいっす。
Cならこんなことはならないよなぁ・・