OOとゲームプログラミング
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0773名前は開発中のものです。
02/03/20 02:05ID:???> このオブジェクトとこのオブジェクトは実装一緒ってな事が多いと
そのときには template を使って Mixin すれば OK。
っつか 768 も
- 当たり判定管理クラスを作り
- そこに当たり判定チェックを行うインスタンスを登録
- 管理クラスから、各インスタンスをコールバック的に呼び出す
のは同じだけど。設計方針は変わらず、たんに C++ で都合がいい実装方法を
紹介しただけ。(コールバックの代わりに多重継承を使うと this の受け渡しが楽
だぜ、という程度の話)
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