OOとゲームプログラミング
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0771名前は開発中のものです。
02/03/20 01:54ID:???> 実行順に依存させたくない処理は ぜんぶコールバックでやるべきなんだ
> ろうか?
そう思う。
上のほうで挙がってた DxApp だけど、あれは描画とタスク実行を切り離して
別々の優先順位で処理するようになってる。
タスク関係 ITask, CTaskManager
描画関係 IObject, CObjectManager
が対応するクラスなんで、読むと参考にはなるかも。
(あと優先順位無し、登録順で処理する IObjectCommand っつーのもある)
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