OO の冗長性がどこらへんでボトルネックになるかっていうのが
判断できないと、勇気をもって OO できないね。

で、結局パフォーマンスを気にしすぎてセコセコした設計をすると
OO のよさが活かされずに「 ゲームは特殊なんだよ。」みたいな
結論に達する厨がいる。と。