OOとゲームプログラミング
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0053名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/10 13:50ID:???たぶんそれはオブジェクト指向の「すべての対象はオブジェクトです」みたいな
理想論を見てひいてしまってる感じじゃない?
そういう理想論は結局理想であって、OOPでやっても「全てに影響する」なん
てのは「処理ルーチンをクラス化して順番に解決する」という結局本質的には
>>50のやり方と大差ないものだったりするよ。
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