トップページ
⇒
gamedev
935コメント
361KB
OOとゲームプログラミング
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0492
名前は開発中のものです。
02/01/17 00:35
ID:???
>>491
前にも誰か書いてたが、なぜ関数ポインタを使わないんだ? C++ だと仮想関数へのポインタも取得
できるから、それで何ら問題ないと思うんだが。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています