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OOとゲームプログラミング
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0489
485
02/01/17 00:21
ID:???
>>487
つか、ワークシステムにおいてそのオーバヘッドがどれぐらいの
ネックになるのん?1Sync内に1000個もワークは生成しない
しょ?まぁ技術論的には面白いが。
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