>>476
関数呼び出し方法はあくまで、C++的にしたいんですわ。
メンバ関数ポインタコールをインライン関数でラップする方法もあるけど、
仮想関数としてはつかえんでしょ。

>>477
だから多重継承を使うの。
最初の4バイトは実装継承用の仮想関数テーブルアドレス、
次の4バイトにオーバーライドするアドレスをマッピングする。
スーパークラスの仮想関数の数に影響されずに上書きできる。