OOとゲームプログラミング
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0467445
02/01/16 04:34ID:???>Cクラスで切り替え管理とか。
うーん、具体的には、どうやって切り替えをするのかわからないです。
テンプレートですか、、。
あれって、大雑把に言うと、引数の型チェックしてくれるマクロ関数
ですよね?
taskクラスをテンプレートで作って、taskが使用するリソース
(GraphAPI,SoundAPI,,,等)クラスを引数で渡す。て感じですかね?
ヒント下さい。
>>466
そうすか、、。
ウチは、安くてプラグイン書きやすい3Dツールで吐き出すのを
前提にしたライブラリだと思います。多分
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