OOとゲームプログラミング
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0461445
02/01/16 01:57ID:???考えてみたんですが、やっぱり、関数ポインタ+(実体)ワークでないと駄目な気がする。
理由としては、
関数の切り替えがクラスのポインタだと、別途newしておく必要がある。
てことは、100個のタスクの中身が、全部A、全部Bという状況だと、
A,Bともに100個ずつクラスをnewする必要がある。
て所で詰まりました。
俺の知らない良い、解決方法があるんですかね?やっぱ。
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