タスク処理って結局、C++で再現出来るんでしょうか?
考えてみたんですが、やっぱり、関数ポインタ+(実体)ワークでないと駄目な気がする。

理由としては、
関数の切り替えがクラスのポインタだと、別途newしておく必要がある。
てことは、100個のタスクの中身が、全部A、全部Bという状況だと、
A,Bともに100個ずつクラスをnewする必要がある。
て所で詰まりました。

俺の知らない良い、解決方法があるんですかね?やっぱ。