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OOとゲームプログラミング
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0363
02/01/04 22:31
ID:???
実際に作ってみれば?
OOは
1)処理とオブジェクトをごちゃ混ぜにしている
2)規模が大きくなり、オブジェクト間の処理が多くなってくると
クラスが邪魔になる。(OOPL)
3)オブジェクトの無い処理に不向き
4)メモリ上のインスタンス以外をオブジェクトにしようとすると
たちまち非効率になる。
5)処理だけでオブジェクトが無い場合は無意味。
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