OOとゲームプログラミング
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0249名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 12:18ID:uH85Rn+sなんで?
パフォーマンスのため?
タスクシステムを忠実にC++で再現したいから?
CSomeTask::update ()
{
switch(this->mode){
case UPDAETMODE_DEFAULT:
this->do_default ();
break;
case UPDATEMODE_PAUSE:
this->do_pause ();
break;
case UPDATEMODE_DEBUG:
this->do_debug ();
break;
}
}
実際これでほぼ十分でしょ。
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